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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 全新中古 于 2011-2-22 16:01 发表

哟,999+1在你看来不是1000啊,确实某人不是人类可以理解的。

我没说是谁哦,别自己对号入座哦。
999是“快到1000”,1000是到了1000

你的思维实在是...

提示你一下吧~你的一些同党,玩组装机+D游戏的,是不会买你的洋垃圾的~玩模拟器的反而会买:D 但绝不会买你的:D 真呆的可以哦

按道理说,tg商家的智商都是很高的,应该都明白这个道理,所以没人参与这个讨论,咋碰到一个另类:D

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原帖由 USE2 于 2011-2-22 16:02 发表
模拟器倒底怎么个不稳定法拉了半天还是没拉出来
你又不是马桶,等人拉阿。

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哈哈, 不会数数的银又第3次对号入座了,太欢乐了。。哈哈
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  • hanzo 发贴积分 -15 恶意灌水 2011-2-22 16:09

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 15:56 发表

这个就不用扯了。因为首先模拟器是还原街机表现的,街机帧数波动是被模拟器还原的。模拟器的不稳定的波动是叠加在这之上的。
真是被雷到屁滚尿流,一个FBA能占多少系统资源?您的电脑知识是不是脑补出来的?

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原帖由 tdk01 于 2011-2-22 16:05 发表

无论模拟器的运行原理是什么,至少你说的实机有的波动模拟器一定会有已经不成立了,也许模拟器更接近配置更好的开发机?
你开玩笑阿。你说了半天不成立,只不过是你自己不愿意认罢了。模拟器不管他是不是还原了实机的帧数波动,他都会另外带上自己致命的无规律的杂波。

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都能数到3了 数学iq提高了啊 哈哈
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  • hanzo 发贴积分 -15 白开水帖 2011-2-22 16:10

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哈哈,又一只鸭子被钓上来了

欢乐时间结束,期待下一只马上对号入座

[ 本帖最后由 全新中古 于 2011-2-22 16:11 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia
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原帖由 @raiya  于 2011-2-22 15:56 发表
这个就不用扯了。因为首先模拟器是还原街机表现的,街机帧数波动是被模拟器还原的。模拟器的不稳定的波动是叠加在这之上的。
模拟器的叠加波动到底是你自己脑补的还是有技术数据的?有数据的话请上数据,好让我也学习下

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:09 发表

你开玩笑阿。你说了半天不成立,只不过是你自己不愿意认罢了。模拟器不管他是不是还原了实机的帧数波动,他都会另外带上自己致命的无规律的杂波。
你自己承认了,n64实机有时候会有的帧数下降,模拟器可以避免,这算不算实机有的波动模拟器不一定有的证据呢?

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原帖由 hanzo 于 2011-2-22 16:08 发表

真是被雷到屁滚尿流,一个FBA能占多少系统资源?您的电脑知识是不是脑补出来的?
你是不是没玩过电脑啊?你没玩过游戏的帧数测试阿。系统能不能运行和能不能让运行稳定在一个状态根本是两码事情。

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首先模拟器是还原街机表现的,街机帧数波动是被模拟器还原的

模拟器不管他是不是还原了实机的帧数波动,他都会另外带上自己致命的无规律的杂波

这两句话都是你说的,到底模拟器是否一定会还原实机的帧数波动呢?

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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:11 发表

你是不是没玩过电脑啊?你没玩过游戏的帧数测试阿。系统能不能运行和能不能让运行稳定在一个状态根本是两码事情。
你的意思是pc上的软件都不能在一个状态稳定运行,还是pc上的模拟器很特殊不能稳定在一个状态运行呢?

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原帖由 alfredo 于 2011-2-22 16:10 发表
posted by wap, platform: Nokia

模拟器的叠加波动到底是你自己脑补的还是有技术数据的?有数据的话请上数据,好让我也学习下
这种开个模拟器自己看看都不会?你还要什么数据?无规律的不可预测的东西的数据只有你自己去看了。

换句话如果是有规律的可控制的,模拟器又那么强,怎么可能不能稳定在一个帧数呢?说明他只是叠加上去的无规律的波动。


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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:11 发表

你是不是没玩过电脑啊?你没玩过游戏的帧数测试阿。系统能不能运行和能不能让运行稳定在一个状态根本是两码事情。
我街机玩了二十多年,模拟器也玩了十年了,你这样水平的是生平仅见



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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:14 发表

这种开个模拟器自己看看都不会?你还要什么数据?无规律的不可预测的东西的数据只有你自己去看了。

换句话如果是有规律的可控制的,模拟器又那么强,怎么可能不能稳定在一个帧数呢?说明他只是叠加上去的无规律 ...
街机模拟器我印象不深,但n64模拟器确实可以完全稳定帧数没有波动,请问街机模拟器有什么特殊的吗


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