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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:20 发表



madden那样的素质,不低才奇怪。

欧米厂商相当一部分离了技术就不会做游戏。

但也有能够凭概念取胜的。

画面从来不成为问题,欧米人虽然更依赖于画面,但狗狗和口袋的热销也说明人家并不是清一色 ...
掌机和主机不是一回事。同样的游戏掌机热卖,但是主机上就卖不懂。

另外欧美第三方不论原因,单说结果就是集体全力支持X360,忽视Wii。所以欧美第三方X360是占绝对优势的~

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:19 发表


这不就是说明第三方没有全力支持Wii吗?X360初期游戏销售率就是3.9,每台主机卖出3.9个游戏。

如果你不懂游戏销售率的话,那就没有办法谈了。你先去补课吧。
第一台推出的次时代主机和之后推出的次时代主机,在销售概率上是肯定比不了的,后者在第三方眼中最多有着NO.1的素质,前者对于那些想开发新主机游戏的厂商来说却是ONLY ONE的情况。

谈概率之前最好先搞清楚比率。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:21 发表


这话同理对PS3也适用吧
这个时期内欧美第三方更加支持发售了一年的美式主机XO,这很奇怪么

况且对于WII来说,欧美第三方肯定不是成功的最主要因素
就像对XO来说,欧美第三方肯定是成功的最主要因素一样 ...
和PS3还不一样。至少如果GTA4如期在PS3/X360上发售,我肯定PS3版GTA4是可以过百万的。

另外Wii不要和DS平行比较,主机和掌机市场差异太大。

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:23 发表


掌机和主机不是一回事。同样的游戏掌机热卖,但是主机上就卖不懂。

另外欧美第三方不论原因,单说结果就是集体全力支持X360,忽视Wii。所以欧美第三方X360是占绝对优势的~
你这就是不讲道理了,我不用说口袋妖怪的家用机版在欧米买过多少吧?

不论原因还论什么,你直接下保票好了,别人也全都不用发言,看你一个人是真理吧。

人家厂商都没说话呢,你给人家代言了?

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 13:21 发表

我只知道madden是北美王道级别游戏,再依赖画面也好这就是主流
FF也是日本的王道游戏,FFCC是什么东西?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:23 发表


第一台推出的次时代主机和之后推出的次时代主机,在销售概率上是肯定比不了的,后者在第三方眼中最多有着NO.1的素质,前者对于那些想开发新主机游戏的厂商来说却是ONLY ONE的情况。

谈概率之前最好先搞清 ...
你先去补课吧。至少请先了解一下PS2初期销售比。先发售不代表销售概率高。

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:23 发表


掌机和主机不是一回事。同样的游戏掌机热卖,但是主机上就卖不懂。

另外欧美第三方不论原因,单说结果就是集体全力支持X360,忽视Wii。所以欧美第三方X360是占绝对优势的~
其实不只是欧美第三方XO占优势
日本第三方PS3一样占优势

但仅靠第三方们主观意愿动的作是不够的
起码不能阻止现在DS和WII的大卖现实

而且第三方终究是第三方自己的,不属于任何一个第一方
所以当WII成长到接近DS的程度时,甚至不用到那个时候,因为前面有DS了
第三方们自然会过来做游戏赚钱的,而且想要赚钱,就要加大投入好好做游戏,否则起码是竞争不过N的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:26 发表


你这就是不讲道理了,我不用说口袋妖怪的家用机版在欧米买过多少吧?

不论原因还论什么,你直接下保票好了,别人也全都不用发言,看你一个人是真理吧。

人家厂商都没说话呢,你给人家代言了?
论事实呀。现在的事实是不是欧美第三方支持X360力度远大于Wii?

另外你可以说一说口袋的家用机销量呀~

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你拿PS2比?

PS2是在DC之后出的,DC才是当时第一台出现的“PS次时代”主机,不是PS2!

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:29 发表


其实不只是欧美第三方XO占优势
日本第三方PS3一样占优势

但仅靠第三方们主观意愿动的作是不够的
起码不能阻止现在DS和WII的大卖现实

而且第三方终究是第三方自己的,不属于任何一个第一方
所以当W ...
Wii争取第三方分为两部分。日本没有悬念,第三方必然倒向Wii。原因不多说。

但是在欧美,Wii要获得X360欧美第三方同样的支持力度,Wii销量至少在X360两倍以上。

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:26 发表


和PS3还不一样。至少如果GTA4如期在PS3/X360上发售,我肯定PS3版GTA4是可以过百万的。

另外Wii不要和DS平行比较,主机和掌机市场差异太大。
把DS和WII平行比较的不是我
而正是如EA的那些第三方们,没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度?

一句主机和掌机差异大什么也解决不了
而且你怎么证明DS和WII的差异大?又打算预言么?

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:31 发表
你拿PS2比?

PS2是在DC之后出的,DC才是当时第一台出现的“PS次时代”主机,不是PS2!
那你可以把DC的游戏销售比拿出来呀,不拦着你~

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:33 发表


把DS和WII平行比较的不是我
而正是如EA的那些第三方们,没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度?

一句主机和掌机差异大什么也解决不了
而且你怎么证明DS和WII的差异大?又打算预言么?
首先DS和Wii在不同的市场,一个是掌机市场,一个是主机市场,但是这个差异就很大了吧?

第二,你说“没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度?”,这是表示欧美第三方很支持Wii吗?


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:30 发表


论事实呀。现在的事实是不是欧美第三方支持X360力度远大于Wii?

另外你可以说一说口袋的家用机销量呀~
那是,PS2刚推出时欧米厂商支持力度还是DC大于PS2呢。

N64版竞技场100万以上

NGC版累计销量568994



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:28 发表


FF也是日本的王道游戏,FFCC是什么东西?
这就是ff了,不是ffcc
cod3也一样,同样的游戏流程,不同的画面表现


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