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EA开发者:不要考虑PS3

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手舞足蹈70个小时根本不是一种全新乐趣而单纯是一种负担了
每天半小时,每天就会有新的乐趣!

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 12:11 PM 发表

何止
ea sports那才叫依靠本土市场衣食无忧的典型,日本这点销量还不够塞牙缝,看看现在大作都哪里首发?
回你一句话: 就算EA卖到喷满波满,我也不会对它产生任何好感.
就算它岀的騙錢SPORT GAME画面再出色, 我也会投入 NDSL 的 超级马力的怀抱.

性能论对我不起作用.

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从此帖的走势来看,wii要赢了...

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我从来没说过wii是一台或者会是一台,失败,就不兜圈子了,的游戏机。
前面我不是说过么,CU不是褒义词,LU不是贬义词,终归下来不过是种游戏态度。

我是怀疑这个所谓的revolution的方向。

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原帖由 中毒 于 2007-2-14 19:06 发表



回你一句话: 就算EA卖到喷满波满,我也不会对它产生任何好感.
就算它岀的騙錢SPORT GAME画面再出色, 我也会投入 NDSL 的 超级马力的怀抱.

性能论对我不起作用.
你的尊姓大名叫"全球市场"?

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引用:
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:54 发表


瞧你往自个儿脸上抹金那劲头
是啊,俺这LU那及得上你真"CU"

我是CU,我有CU精神,我真自豪...

哈哈哈哈.....

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原帖由 da3ren 于 2007-2-14 19:09 发表

是啊,俺这LU那及得上你真"CU"

我是CU,我有CU精神,我真自豪...

哈哈哈哈.....
疑似马甲遇上了真马甲还真是难办啊……

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现在听见EA这两个字就想吐

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引用:
原帖由 jump 于 2007-2-14 19:06 发表
我从来没说过wii是一台或者会是一台,失败,就不兜圈子了,的游戏机。
前面我不是说过么,CU不是褒义词,LU不是贬义词,终归下来不过是种游戏态度。

我是怀疑这个所谓的revolution的方向。
NDS是主流掌上游戏机

wii是否是传统游戏机理念的继承者,如果不是,那么wii永远不会成为主流家用游戏机,无论它卖出了多少,开拓了多少潜在市场。


先自圆其说吧

NDS不是传统游戏机理念的继承者---------主流掌上游戏机
WII不是传统游戏机理念的继承着---------永远不会成为主流家用机

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我就想知道这帖子能不能过百

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欧美并不是只有EA,还有Ubisoft,Activision,THQ,Midway等等。

虽然任天堂第一方很强,但是面对MGS和欧美第三方全力支持,依然处于绝对的劣势~

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 19:18 发表

NDS是主流掌上游戏机

wii是否是传统游戏机理念的继承者,如果不是,那么wii永远不会成为主流家用游戏机,无论它卖出了多少,开拓了多少潜在市场。

先自圆其说吧

NDS不是传统游戏机理念的继承者----- ...
我从来没说过NDS不是传统游戏机理念的继承者。于NDS,增加一个触摸屏,丰富游戏方式,这和dual shock道理是一样的。N也没说过DS是什么revolution。

原来除了虚弱的笑,你还会偷换点概念。虽然我实在是不想回答你的问题……

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-14 19:26 发表
欧美并不是只有EA,还有Ubisoft,Activision,THQ,Midway等等。

虽然任天堂第一方很强,但是面对MGS和欧美第三方全力支持,依然处于绝对的劣势~
绝对?什么叫绝对?N64的时候算什么?


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引用:
原帖由 788414 于 2007-2-14 19:31 发表



绝对?什么叫绝对?N64的时候算什么?
N64初期在北美销售很好,所以并没有失去欧美第三方的支持。

回家去了,明天继续吧。。。



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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-14 19:26 发表
欧美并不是只有EA,还有Ubisoft,Activision,THQ,Midway等等。

虽然任天堂第一方很强,但是面对MGS和欧美第三方全力支持,依然处于绝对的劣势~
EA说有15款Wii游戏在开发
Activision说要加倍Wii和DS的作品数
Ubisoft从Wii发售之前就声援得利害(虽然给的作品不怎么看出诚意)
THQ和Midway么,我倒是没记得有什么新闻。

不过……说Wii的欧美第三方阵容惨,也是无稽之谈吧


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