小黑屋
原帖由 Apocalypse 于 2011-2-21 22:12 发表 其实我本人就是用显示器接游戏机的,但我依然认为你说的那种状况,应该未过半数吧 而且现在体感泛滥,用显示器玩体感效果可不怎么好啊就,亲身经历 我还是选择去客厅了:D
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混世魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:12 发表 电脑CPU翻了几倍,但是稳定性有么又没有增加,反而可能因为硬件的变化和系统的变化,稳定性更差。 经不起风吹草动是什么意思,经常去街机玩FTG的人应该懂得是什么意思。数值上看就是虽然设定上帧数被限制在60FP ...
原帖由 jinny 于 2011-2-21 22:13 发表 搞得好像真机是帧数始终不变一样
原帖由 才口千 于 2011-2-21 22:18 发表 type x2基板就是台PC 还内嵌了WINDOWS系统
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 22:20 发表 不好意思我格斗玩了快20年了,啥对战平台都了解点,除了网速以外现在没有稳定性问题,除非你一边解压iso一边玩模拟器,或者在用256M内存装vista的机器
魔王撒旦
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:21 发表 实机帧数变啊,而且因为硬件差,实际上可能会存在非常严重的拖慢。但是什么时候拖慢,怎么拖慢,永远都是一样的,这就是稳定性。对于FTG来说这就是最重要的。拖慢能接受,输入延迟也能接受,但是前提是稳定,是 ...
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:15 发表 这个么,换一个角度想想,比如说这样既然你也知道这些,那么至少我想你也应该想过大家也许也应该知道这些吧。
原帖由 alfredo 于 2011-2-21 22:29 发表 我X,拖慢在你眼中都成稳定性了,神论!要是模拟器把拖慢的问题解决了你还不乐意了是不
天外飞仙
原帖由 古兰佐 于 2011-2-21 16:00 发表 艹,经典区难得那么热闹的贴,也来凑一脚。 首先吧,对收藏爱好者来说,自己辛辛苦苦收集了那么多当年的游戏,如果就是用来看看卡带,读读说明书的多无聊,当然要有机器来玩了,光这点,用实机玩自己的收藏品就要 ...
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:38 发表 老兄,抽象思维不行啊。这两个矛盾本身不是同一个层次的,很容易可以统一在一个东西上面的。 换一个数学上的例子给你好了。如果把FPS转换成波形曲线,60FPS如果是直线的话,实机的帧数就是大振幅,但是 ...
禁止访问
原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 22:10 发表 一样的又怎么样呢? ps3版就算用的老素材不是重制也是移植而不是模拟,模拟是什么概念啊,ps3运行ps2游戏的老机器是硬件兼容,一个720p原生分辨率就谈不上模拟了 我是浪费时间仔细对比过了,模拟器参考别人的截图 ...
原帖由 OpEth 于 2011-2-21 22:52 发表 话说你的FTG水平都已经到这个境界了?连机器何时会拖慢都了如指掌?不但能预测而且还能控制? 实在太牛逼了,经典区首席格斗达人非你莫属。。。。。 不过俺不信。。。。。 ...