魔头
原帖由 @dreamcast 于 2025-1-9 18:06 发表 sega在欧美市场最高光的时候,md销量一度超过了sfc,保有量极大,32x这种产量不大的玩意儿左右不了生死。sega死在日本高层的盲目自信,为了推广ss提前停产了md,但当时16位机的需求量还是很大,sfc照样卖的很好。可新上市的ss没几个游戏,根本没人买,简直就是脑残级的作死。md最大功臣北美负责人劝都劝不回来,最后绝望了,辞职走人。
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天外飞仙
原帖由 @ppigadvance 于 2025-1-10 15:38 发表 其实合适的平台规模也是硬件设计的一部分,不是说做一大堆加法就“更完美”,理由你也说了,在当时的环境下,掌机一味堆高机能导致开发费用暴增,同时单品售价又要和对方拉平,就会导致第三方开发兴趣缺缺,结果也证明并不是机能越强就越合适。当然站在玩家的角度想要更好的机能和画面并没有错,但在一个竞争环境下,玩家既要又要,厂商也会有自己的选择。
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @ppigadvance 于 2025-1-10 16:00 发表 PSV虽然机能比PSP强,但作为掌机我觉得并没有psp优秀,应该做点减法的,触摸屏还算顺应时代增加的便利功能,背触纯粹吃饱了撑的。 PSV作为掌机承载的东西比PSP多,却没有PSP近乎垄断的移动多媒体环境,加上本职工作做的并不好,按键过小还是锅仔片,按起来手感很差,初版oled虽然色彩不错但技术不够成熟,再加上没有决定性的软件阵容,非常可惜。
银河飞将
原帖由 asd11123 于 2025-1-11 09:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 也并没有接近家用主机,GBA号称超任再世的话,PSP那就是强化版PS1。左膀右臂发力,合金装备机站怪猎一起来个第三方大围剿,还有多媒体更加吸引轻度玩家。老任通常也只有再次拿出N64 ...
侠客
原帖由 长尾景虎 于 2025-1-9 21:34 发表 posted by wap, platform: Chrome PSP还不成功?在3DS大使以前,PSP甚至能压着3DS打
小侠
XSX,YES!
魔神至尊