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[业评] 现在来看,XBOX的双机策略是史上最蠢决策吧

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看着P3那头猪脸天天研究xgp那一亩三分地就搞笑。


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原帖由 @mushroommg  于 2024-8-27 02:59 发表
可惜了,这世代开局的主机大战讨论我完全错过了,现在回来只能看看打扫战场了,没劲。希望微软下一轮努点力
你错过了史上最精彩的集体广场舞,跳的那个得劲啊,到现在还意犹未尽呢



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话说这次即使把马骝给洗刷刷和笑傻笑弄成主机独占也掀不起什么风浪,装机量低,本身素质也不用进西瓜皮,不会有多少销量,而且畸形配置也难优化,游科的选择是对的,跟博德3同理。


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看黑神话,大概就是虚幻引擎不优化ps5勉强能玩但xbox卡到爆炸

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原帖由 @星降夜  于 2024-8-27 11:02 发表
看黑神话,大概就是虚幻引擎不优化ps5勉强能玩但xbox卡到爆炸
不不,如果微软就一个平台XSX ,那这游戏肯定是xbox 跑的比ps5稍微好那么一点。而且这ue5 是次世代引擎,而ps5 xsx 都是本时代游戏。打个比方就好比360上的古墓丽影暗影和GTA5,把属于下一个世代的游戏做在了本时代主机上罢了

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你软次世代搞个太监机继承大统,真的骚出汁。应该控制出货,主推xsx

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索尼涨价啥的是坏
微软命名和双机是真的蠢

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原帖由 @Grally  于 2024-8-26 12:06 发表
当初可不是这么说的
两面夹击必胜之类的话还历历在目
优势在我!

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原帖由 @狂涂  于 2024-8-26 12:06 发表
博德三好歹公布了下原因,延迟退出

黑悟空是直接没有登录消息,这明显是情况恶化,矛盾加剧

微软岿然不动,那只能让人联想到淡化硬件,乃至退出硬件了
还有说法是索尼给钱独占一段时间……

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XBOX大概也被它严苛的加密方式给害了,游戏只能跑在在系统控制下沙盒里,游戏厂商无法完全利用主机性能,黑客也无法利用内存溢出漏洞来获取最高级系统权限。
整个生态过于封闭,难以吸引到任何类型的用户。

[ 本帖最后由 hujie 于 2024-9-6 21:14 编辑 ]

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原帖由 @hujie  于 2024-9-6 21:12 发表
XBOX大概也被它严苛的加密方式给害了,游戏只能跑在在系统控制下沙盒里,游戏厂商无法完全利用主机性能,黑客也无法利用内存溢出漏洞来获取最高级系统权限。
整个生态过于封闭,难以吸引到任何类型的用户。
性能损失不大,主要问题只是双机优化等于多出来大量的工作量,等于登陆成本大量增加,高成本预期销量还低,高投入低回报,这才是小工作室出多平台作品,看到xbox 就头疼的原因

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斯宾塞为啥现在还在任,这才是最蠢的,而且还在继续

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原帖由 @狂涂  于 2024-9-6 21:32 发表
斯宾塞为啥现在还在任,这才是最蠢的,而且还在继续
在一败涂地的局面下,这时候谁会跳出来?跳出来帮斯宾塞背锅吗?

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原帖由 @majian1  于 2024-9-7 03:56 发表
在一败涂地的局面下,这时候谁会跳出来?跳出来帮斯宾塞背锅吗?
把他宰了祭天哦。。。

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我记得当年说法是MS这招聪明极了,一个冲量,一个主打性能,两面夹击SONY 。

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