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[新闻] 浪人崛起 媒体评分解禁

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喷了,ls说用鬼泣模式一周目都玩不通的到底玩过仁王没?难道你还真喜欢在仁王里逛地图?仁王2地狱深层没图都一堆人玩仁王高速攻防的快感是没有一款类魂游戏具备的。


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原帖由 LTFYH 于 2024-3-22 12:59 发表
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喷了,ls说用鬼泣模式一周目都玩不通的到底玩过仁王没?难道你还真喜欢在仁王里逛地图?仁王2地狱深层没图都一堆人玩仁王高速攻防的快感是没有一款类魂游戏具备的。
喷了,我建议你们去看下仁王的成就统计,看看有多少人挑战多周目刷刷刷的,大部分人就通一遍主线封盘了,你和我说地图设计因为重复劳动所以毫不重要。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2024-3-22 13:07 编辑 ]



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原帖由 @C男  于 2024-3-22 12:32 发表
仁王明显就是看魂火了改了方案的,跟堡垒之夜一样,看绝地求生火了就改成了大逃杀玩法。科幻大逃杀,起房子大逃杀,武侠大逃杀,细节玩法不一样,本质都是大逃杀。仁王同理,所以是魂like
鬼武者 暗黑破坏神 魂 自家元素

到了您这就是魂了?


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原帖由 @Epilogue  于 2024-3-22 12:30 发表
后期喷了,改成鬼泣5这种放现在怕是不少人一周目都打不下去。要是真就靠个战斗系统就行,浪人这次评分也不会翻车了,最终幻想起源也早和仁王一样火了。

本帖最后由 Epilogue 于 2024322 12:37 通过手机版编辑
所以这才是战斗爽游戏最悲哀的地方,想战斗爽起来就注定没法讨好这类凑热闹的,然而凑热闹的才能提供更多的销量。

本帖最后由 3bs 于 2024-3-22 13:19 通过手机版编辑

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仁王2第一个成就也就36%,表示多周目的成就是哪个可以比对看下?而且没玩过仁王和觉得仁王里面逛地图是种乐趣,你是属于哪一种?

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原帖由 3bs 于 2024-3-22 13:18 发表
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所以这才是战斗爽游戏最悲哀的地方,想战斗爽起来就注定没法讨好这类凑热闹的,然而凑热闹的才能提供更多的销量。

本帖最后由 3bs 于 2024-3-22 13:19 通过手机版编辑  
所以仁王不是一个很好的解决思路么,你们被楼里的杠精带偏了吧。简陋版魂地图设计配上薄纱魂的战斗系统,不香么,非要把这两个拆开。

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傻吊卡孝子媒体真的泵不住了,这边开放世界罐头重复度高是减分项,那边龙信2推进任务方式单一反人类设计保留下来就是游戏挑人,哈哈哈哈哈

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原帖由 LTFYH 于 2024-3-22 13:23 发表
仁王2第一个成就也就36%,表示多周目的成就是哪个可以比对看下?而且没玩过仁王和觉得仁王里面逛地图是种乐趣,你是属于哪一种?
鬼泣5那会就讨论烂的话题不用讨论了,关卡设计可以简陋点,但是不能没有,没有就是完全只服务纯硬核玩家,销量肯定一坨,只会把自己的路越走越窄。

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说仁王只玩一周目是认真的吗?
仁王本质动作类大菠萝,一周目你都没解锁高级装等和高级套装。
你趴在地上好好想想为什么忍组这么多年抱着这个大菠萝模式不放

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原帖由 血色獠牙 于 2024-3-22 13:28 发表
说仁王只玩一周目是认真的吗?
仁王本质动作类大菠萝,一周目你都没解锁高级装等和高级套装。
你趴在地上好好想想为什么忍组这么多年抱着这个大菠萝模式不放
那你想想为啥到了卧龙开始简化刷刷刷,不就是发现自己做了一堆大菠萝内容,结果买回去刷的人不多么。

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原帖由 @Epilogue  于 2024-3-22 13:24 发表
所以仁王不是一个很好的解决思路么,你们被楼里的杠精带偏了吧。简陋版魂地图设计配上薄纱魂的战斗系统,不香么,非要把这两个拆开。
不香,和mh那样直接任务进场以后1、2分钟甚至立刻内就能开boss战就行,除非像bg3那样一步一个剧情的探索,捡垃圾开开关有什么好玩的

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看来这位可能是属于没玩过仁王这类的了

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-3-22 13:29 发表


那你想想为啥到了卧龙开始简化刷刷刷,不就是发现自己做了一堆大菠萝内容,结果买回去刷的人不多么。
原来兄弟你是真没玩过啊,卧龙DLC后期的刷刷刷内容不少
卧龙差评就是差评在了过渡简化,虽然武器多,但是一周目一把武器只能携带两个武技,虽然后面DLC多周目又改回去能装多个武技,但是已经晚了

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原帖由 @metalbuild  于 2024-3-21 19:10 发表
仅比刺客幻影(76)高一分
那光荣应该乐坏了,人刺客幻景两个多月就宣布500万达成了

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忍组我还是爱玩的,等一个打折完全版吧我。还是要感谢7rb太长,狼人和龙信我都没买

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