魔王撒旦
原帖由 @LTFYH 于 2023-10-13 14:49 发表 爱丽丝没卖萌啊,一副大姐姐调戏小弟弟的态度,把云片撩得扑通扑通的
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银河飞将
小黑屋
hellokitty
混世魔头
原帖由 @metalbuild 于 2023-10-13 15:49 发表 从dissidia开始SE的打架原则就单纯为视觉演出服务 都是抄个最优解復读几十个小时 没玩深入反而好玩 一旦看明白/玩明白就顿成机械一样的垃圾时间 这也是SE家的假act为什麽从来没有人会并列战神,魔女,忍龙,甚至魂作品去比较 因为本质是多按几下的无聊QTE 泥潭FF粉纯度高而已 你到S1,P9或台湾ptt就发觉受不了这SE味的人可多了
魔头
原帖由 @LTFYH 于 2023-10-13 12:04 发表 异度就不用吹了,也就那样,ff7re的系统强太多,re的最大问题就是剧情主线不多,所以场景支线这些比较单调,但就算这样我也觉得很不错了,二代看起来要丰富很多,应该会是接近完美的一作。
小侠
JJ
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原帖由 @bazinga 于 2023-10-13 16:26 发表 在我看来,除了GTA,一个游戏无论怎么做,接受不了的人都占多数,这不是问题,只要达到想要的预期就行。 一线JRPG,XB是200W水准,P5系列300W左右,DQ都是500万上下。FF即便是13代开始销量下滑销量也还是老大。问题出在FF开发费用比其他JRPG高出不少,500W左右销量不够看,需要在欧美市场扩大用户群,15,16转型却失败了 FF7re不仅仅是一个游戏重制,还有指明FF后续方向的责任。成了好说,北赖滨口野村的组合再失败了,FF以后差不多GG了