银河飞将
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yuong32
魔王撒旦
原帖由 LTFYH 于 2023-7-18 15:28 发表 真的不想回LS,但真受不了这种尬吹,你所谓的决策乐趣就是强行自己在哪里加戏,好比玩玛丽奥发现第一个下水道就好像发现了新大陆一样,觉得充满挑战性,实际上真正的挑战是在后面的关卡,但因为本身能力的问题过不了 ...
索索当自强
究极管理員
原帖由 LTFYH 于 2023-7-18 19:02 发表 posted by wap, platform: VIVO 喷了,我同样0克,过模拟宇宙都是全自动的,除了忘却之庭这种速通只能手动外,根本没啥难度,这游戏有啥高玩不高玩的,只要不氪金,一般就是体力清完打打经营材料遗器这些,大部分非洲 ...
魔神至尊
原帖由 三十二月 于 2023-7-18 15:55 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 你不是最高等级吧 最高等级40体力稳定掉落2金,50%几率3金
魔头
原帖由 skcfan 于 2023-7-19 08:38 发表 你没明白我意思,强行40体本身就是傻逼设定,我主要是说这个,凭什么不能和原一样20体稳定一金?就是强行让你肝
天外飞仙
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-18 23:39 发表 不是我有意在自我限制,而是目前没有新的主线任务需要提升均衡等级了,这游戏就是用主线的均衡等级门槛来控制玩家的队伍等级,这样玩恰恰是按照官方给的等级建议,可以最大限度保证主线的合理难度,但不妨碍提前挑战高于自己等级的战斗,能跨级战胜强敌不正展现了战斗系统的策略性深度么。至于深渊副本随着等级不断提升不是早晚的事么。 “本身这游戏人物等级、世界等级、BOSS强度都是挂钩的,也就是说正常情况下玩家都是能够顺利干掉能遇到的BOSS的” 这几句基本就说明你没咋玩过,氪金RPG和单机RPG最大的一个区别就是玩家对游戏体验有很高的自主决定权,肝和氪的强度可以让游戏体验天差地别,多少普通月卡玩家倒在卡芙卡、玄鹿和模拟宇宙,就算是等级匹配的有几个轻轻松松一次不死就过关的,你所谓的轻轻松松要么是肝的厉害等级压制了,要么是高玩队伍配置、策略战术研究的比较到位,而任何RPG里等级压制都是降低含金量的东西,魂系都无数次证明容错率就是降低操作技术的。
原帖由 pstar 于 2023-7-19 00:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 普通月卡玩家,除了混沌都是自动的,这手游有点技巧但也谈不上太多,当然玩的这么自虐还强行说难度高是有点不太理解,这么玩感觉和玩机战0改0pp差不多,可以算是挑战但不是正常情况 ...
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,我是没看出来有多少零氪的倒在除深渊外的关卡,倒是看到不少从开服就玩的0氪玩家都深渊30星满星了。出了深渊以外包括模拟宇宙都是很简单的,我从6月下旬入坑零氪,模拟宇宙都 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-19 09:18 发表 当然要靠命途的选择,这就是模拟宇宙的乐趣之一,但如果等级适中去打一开始肯定是会倒的,因为那时命途被动天赋树没有全开,也不知道怎么凑出10命途,还是那句话乐趣需要适合的等级,这点放在所有数值游戏里都是真理,老头环打女武神如果你的角色强度大幅超过也是乐趣骤降的。
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 怎么凑太好凑了,别选奇物,都选自己命途的祝福,每个怪都打就能每次都抽3张祝福,没有自己命途的就花30币换,每个分支选战斗别选事件,这样我不信你能凑不出10张命途。技能树只要开 ...