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Sony宣布PS VR2发售时期定在2023年初

是的 如果能兼容PC 我是考虑购买的  各方面参数都不错 除了厚重的光学方案


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光学方案会增加多少重量?有线本身就减重



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原帖由 @littlezoo  于 2022-8-25 02:54 发表
说实话,PSVR2目前来看参数并不差,甚至相当不错了,如果Meta Quest Pro泄漏的参数可信的话,PSVR2只是分辨率相对低了一点点,然后是有线,其他方面都基本持平甚至有些方面还有优势,比如眼球追踪,quest pro目前的参数里面貌似还没有眼球追踪,不确定正式版本会不会加上,另外PSVR2是oled屏幕,quest pro是miniled, 黑位表现估计是不如PSVR2的,PSVR2还有独家的头盔震动和力反馈手柄,quest pro在传感器和软件层面估计要更好一些,但是至少目前的纸面数据来看PSVR2非常有吸引力。

目前不太明朗的地方一个是是否兼容PC,考虑到目前索尼可能准备推自己的launcher,我感觉兼容概率还是很大的,以后在自己的PC平台也可以卖VR游戏,对扩大VR用户群利大于弊,二一个是价格,目前传出来的消息Quest Pro可能要卖1000刀以上,最近Quest 2涨价也是一个信号,苹果的VR设备不用想绝对也是高端货,PSVR2肯定不可能卖这么贵,但是看起来也不会太便宜,其实回头看1代的时候也是,虽然头盔看起来是当时最便宜的,但是还需要额外购买摄像头和手柄才算完整,这一套下来价格和当时其他家比其实也并没有什么优势了,2代这次又集成了手柄摄像头,加上规格不低的参数,我感觉至少也得是499往上走了,不过如果能兼容PC还是很值得买的。
我准备5000大洋,我做好比PS5贵的预算

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-8-25 10:20 通过手机版编辑


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参见Q2和 project cambria的对比呗

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等脑后插管

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原帖由 @yfl2  于 2022-8-25 10:12 发表
光学方案会增加多少重量?有线本身就减重
Valve Index - 810g
PS VR 2 - 630 g
Quest 2 - 503 g

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原帖由 @hqqttjiang  于 2022-8-25 10:20 发表
参见Q2和 project cambria的对比呗
cambria没有参照价值,和Q2一样的芯片只是加了好多先进技术的难产畸形儿

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PSVR的优势
2000X2040的单眼分辨率+120hz full olde RGB HDR屏幕+110°的大视场角   规格非常不错
眼部追踪+注视点渲染
类指虎甚至超越指虎的手柄方案
PS的第一方独家游戏阵容+openVR的所有内容(如果支持PC)
DP/Hdmi直连(如果真的)
499左右的价格

劣势
其他家的下一代旗舰产品都是Pancake方案,PSVR还是菲涅尔方案
有线,当然PSVR2本身的定位就是重度娱乐,这个影响到没那么大,相比而言的缺失了大量本来可能的应用场景,比如无拘束的VRchart或者轻度社交,索尼的PS home可是最早的“元宇宙产品”之一
不是一体机,设备本身的算力有限,与虚拟现实XR部分会严重受限, cambria的彩色RGB摄像头主打的pass through是其主打卖点
inside-out方案的追踪效果严重吃软件算法,目前只有meta和其他2个档位,PSVR2的追踪如何,待确定,当然SONY展示过很多相关的算法演示demo,且本身产品定位重度游戏娱乐,这个我倒是不担心


如果PSVR2支持openVR+499左右的话  

必买

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2022-8-25 10:51 编辑 ]

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不知道PS5VR这个610怎么来的 应该再降重

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1代是让论坛尬吹的耍猴工业垃圾,不知道2代会不会延续

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原帖由 @C男  于 2022-8-25 12:08 发表
1代是让论坛尬吹的耍猴工业垃圾,不知道2代会不会延续
别扯淡了,1代在同等价格下是同期最佳之一

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2022-8-25 11:35 发表
不知道PS5VR这个610怎么来的 应该再降重
1代也是这重量,没有什么问题

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原帖由 @C男  于 2022-8-25 04:08 发表
1代是让论坛尬吹的耍猴工业垃圾,不知道2代会不会延续
一代那个时期不错啊….

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原帖由 @littlezoo  于 2022-8-25 02:54 发表
说实话,PSVR2目前来看参数并不差,甚至相当不错了,如果Meta Quest Pro泄漏的参数可信的话,PSVR2只是分辨率相对低了一点点,然后是有线,其他方面都基本持平甚至有些方面还有优势,比如眼球追踪,quest pro目前的参数里面貌似还没有眼球追踪,不确定正式版本会不会加上,另外PSVR2是oled屏幕,quest pro是miniled, 黑位表现估计是不如PSVR2的,PSVR2还有独家的头盔震动和力反馈手柄,quest pro在传感器和软件层面估计要更好一些,但是至少目前的纸面数据来看PSVR2非常有吸引力。

目前不太明朗的地方一个是是否兼容PC,考虑到目前索尼可能准备推自己的launcher,我感觉兼容概率还是很大的,以后在自己的PC平台也可以卖VR游戏,对扩大VR用户群利大于弊,二一个是价格,目前传出来的消息Quest Pro可能要卖1000刀以上,最近Quest 2涨价也是一个信号,苹果的VR设备不用想绝对也是高端货,PSVR2肯定不可能卖这么贵,但是看起来也不会太便宜,其实回头看1代的时候也是,虽然头盔看起来是当时最便宜的,但是还需要额外购买摄像头和手柄才算完整,这一套下来价格和当时其他家比其实也并没有什么优势了,2代这次又集成了手柄摄像头,加上规格不低的参数,我感觉至少也得是499往上走了,不过如果能兼容PC还是很值得买的。
伪业内来说说。。

oled应用在vr缺点很大,纱窗效果明显, 最高亮度也不够, Quest就是因为这个才换回了lcd。
Miniled/uLED 综合体验会比oled 强很多。 oled需要分辨率再翻几番, 再小几倍,才能比较好的应用在vr上。

眼球追踪对综合体验也是至关重要, vr现在是靠光学+软件进行图像扭转修正的, 但是人眼不是平面的, 画面在中间是完美的, 但是只要眼球动了, 画面总会有小幅度扭曲, 部分人晕vr也有这个原因。眼球追踪能让软件根据眼球位置重新矫正画面。更别说自动调整ipd, 动态渲染焦点等功能了。。。。
Quest Pro 更好的镜片+ 更合理的显示屏 + 眼球追踪 + 更好的软件。 综合体验上可能吊打psvr2.。。。

本帖最后由 cc0128 于 2022-8-25 23:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 cc0128 于 2022-8-25 22:14 发表
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伪业内来说说。。

oled应用在vr缺点很大,纱窗效果明显, 最高亮度也不够, Quest就是因为这个才换回了led。
uLED 综合体验会比oled 强很多。 分辨率再翻几番, oled再小几倍, ...
uled是什么

另外psvr2 也有眼球追踪

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