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[其他] Forza8的画面至少领先gt7半个世代

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-6-15 23:46 发表
实际上到GT7,轮子的多边形还是这样,游玩的时候方向盘还失圆,GT7车模是精细,但无法改变游玩时画面一般的问题
1191001
1191002
gt7画面进化最大的地方在于光照与赛道以及环境 车上的变化实在不明显 驾驶舱内更是几乎原地踏步
但是新的舱内回放视角实在太带劲了


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-16 00:00 发表
gt的高模车确实无可挑剔,但一个游戏不止主体好就够了,有些赛车gt给人的感觉就是车辆跟赛道融合不到一起,还有一个最显而易见的就是赛道真的好跟不上时代的画面进化,这点地平线3的时候即使给你的感觉是这赛车游戏假,但赛道就是比gts好,到了地平线5那色彩调配一下子让整个游戏逼真了起来,gt最大的问题就是赛道跟高模车匹配不起来。

cod虽然画面给人的第一眼感觉就是完全比不上战地,但没有gt高模车跟赛道差距那么大的毛病,整体的感觉给人就是一个整体,没有相互割裂。

微软这边不管是废渣还是地平线论车模能不能比的过gt7不评价,首先就没有gt那种割裂感。
反了 sport可能还是这样没错 但是7的赛道与环境的进化明显比车要大
sport 1000+小时 7快仨月快300小时同时每月还会玩sport
对比一下真的明显



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