五道杠
原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:26 发表 其实PS5画面跑在7寸 OLED 720P 用定制类似 6800U 应该问题不大,不可能在专门做掌机生态了现在即使是任地狱。PS5P 卖个299-399美金应该还是有市场的。
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RX
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 22:42 发表 跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
魔头
原帖由 sw121x 于 2022-5-14 22:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 还能打的过ns吗?
原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:53 发表 游戏主机本来就是亏本卖钱的,PS5从封闭系统会员和游戏上的钞能力肯定比Steam强多了。 6800U 1080P 已经能 45 fps,加上 sony 的芯片定制和游戏优化应该问题不大。 而且即使有也是2年后了,到时候跟 PS5 Pro 一 ...
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 23:02 发表 这是fsr... 6800u此时的系统功耗是多少? 何况最终还是ps4游戏
魔神至尊
魔王撒旦
银河飞将
原帖由 依然自我 于 2022-5-15 10:00 发表 posted by wap, platform: 小米 不信,大法不会傻到在同一个地方摔两次吧?次世代这种顶级画面在掌机上玩有啥意义?
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 23:39 发表 posted by wap, platform: Android 宝石v就不谈了,你说说除了猛汉,psp有啥大卖作品,销量怎么也得千万起步吧
原帖由 @卖哥 于 2022-5-15 10:23 AM 发表 NS移动模式有啥意义? Steam deck有啥意义? 之前是这个意义相较于做不到或者存在巨大代价的实现成本,不认为值得。 而现在就是难得的窗口期,就是去年年末开始的rdna2移动芯片到PS4游戏开发凉了之间的窗口期。 技术可行,立即继承大量游戏,并且延续开发者热情。 至于说顶级画面,在这里当然是不存在的,但游戏本身的乐趣,在帧数和分辨率降低后依旧存在。
原帖由 依然自我 于 2022-5-15 11:23 发表 posted by wap, platform: 小米 那不一样, NS上面的游戏对画面要求并不高,几乎没有3a,老任的受众群体已经接受了低画质的模式。而且ns的体积大小已经是便携的上限了,Steam deck这种体积根本不可能带出街,在家我也 ...
天外飞仙
原帖由 @duryu 于 2022-5-15 11:06 发表 销量千万起步? 你这是要统一银河系吗? 按照这个逻辑,现在出的各种山寨掌机是不是都在作死?没有任何千万大作,还要重新开发,这些老板脑子都坏掉了?
原帖由 @卖哥 于 2022-5-15 11:32 发表 低画质游戏同样好玩。 如果你要觉得PS4、5的游戏只有画面,我还不觉得呢。 可携带有时空优势,steam deck当然特别累赘,但实际上那些SOC运行在28w,重量800g的寨机都比steam deck尺寸小,而寨机以15w散热做出来的设备体积好于NS,比如GPDwin2可调节的TDP上限就是15w,而索尼集成度好于寨机应该没啥难度。