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感觉女神异闻录这游戏言过其实了

确实言过其实


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战斗系统几代下来都是一个味,数值养成也没多少乐趣可言,本身就是VNG框架却又故意制造障碍提高试错成本(就像修学旅行那部分的反人类存档点,你想多看对话选项SL还得忍受超级长的重复桥段,不如云了事)。但如果你对背景和剧情无感的话就不用讨论了,说明你不是这游戏的受众,对很多人来说校园生活就是比一堆奇幻世界设定有代入感



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也就是b站那群傻逼00后没玩过啥游戏,动不动就天下第一。


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P4G之前玩儿的不亦乐乎,相比其他中二的FF和异度,P4的剧情明显没那么超脱,对于年纪大一点的人,不合理的救世和牺牲自己去救伙伴,本来就很容易出戏,玩儿游戏讲究的就是一个代入感
到后面还是有些出戏,不过已经不重要了,毕竟游戏已经玩儿进去了

而且BGM也很不错,加上每日递进的GAMEPLAY,玩儿起来还是很有养成类的GAL的感觉
P5通了一次,没有P4G的惊艳,但是故事推进对游戏各场景的改变,还有反应一些社会问题.每个NPC也有自己的故事,人物性格和背景的刻画,细节满满

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泥潭不愧是反向标,p6大卖稳了

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