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M1杀疯了!DOTA2 Rosetta 110FPS

当天看发布会以为发布了一个鸡肋。没想到这么能打。

等我的MBP 15 2015扛到M2时代。


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posted by wap, platform: Android
apple这么给力,我已经满仓苹果股票了



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引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2020-11-19 08:59 发表
跑山口山very high围绕在45帧
感觉那已经非常牛逼了啊…
印象里是不是大部分win玩魔兽是开不了最高画质60针的


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引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2020-11-19 08:59 发表
跑山口山very high围绕在45帧
这还是罗塞塔的。Shadowlands正式版会支持native arm。

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ms过两天也推出Windows arm版,带仿真兼容x86程序,那就好玩了

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引用:
原帖由 @hkt3010  于 2020-11-21 19:18 发表
ms过两天也推出Windows arm版,带仿真兼容x86程序,那就好玩了
windows arm早出了。
rt版本2012年就出了。兼容x86的arm win10 更是去年就出了。
微软经常是起大早赶晚集。。

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iPad在2010年发布的时候,才发现平板电脑微软在2001年就提出并推出产品了。

微软每次总是领先水果8-10年左右……

按照这个规律,2015年微软出了AR眼镜Hololens,水果的眼镜还有两三年的样子出来。

本帖最后由 高等游民 于 2020-11-21 11:45 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: VIVO
微软基本上只有一把手看准all in的项目才成功

不过话说回来,苹果这次对arm也是all in。

所以在我看来,这2家都是业界巨孽,不分上下

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引用:
原帖由 @taxidriver  于 2020-11-18 10:17 发表
编译主要还是吃CPU运算性能,IO这块很少成为瓶颈,一般而言
这你就有所不知了,Unreal Engine 这种级别的,I/O是很大的瓶颈,没SSD根本没法玩,24核CPU都没用

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引用:
原帖由 @金神兵  于 2020-11-21 20:00 发表
这你就有所不知了,Unreal Engine 这种级别的,I/O是很大的瓶颈,没SSD根本没法玩,24核CPU都没用
开机首次编译也许废点IO,但后续基本都是读page buffer,就几乎成了只耗CPU了。

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2020-11-21 20:13 发表
开机首次编译也许废点IO,但后续基本都是读page buffer,就几乎成了只耗CPU了。
你编译过大型项目就不会这么说了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @金神兵  于 2020-11-21 20:14 发表
你编译过大型项目就不会这么说了
你多学习一下操作系统的工作原理就不会这么说了。

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ipadmini 加m系列芯片的笔记本 普通iPad不用买了

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posted by wap, platform: MAC OS X
突然发现苹果的宣传就是厉害些。
刚才查了下,就打游戏来说,intel 11th和amd 4800U 貌似不比这个水平差啊。。。。

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生产力这才几年,果粉就是可爱

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