天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2020-9-19 20:47 发表 posted by wap, platform: Samsung PS这个不要钱 爱奇艺什么的,会员多数是为了看新片,提早几天看,或者免广告
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五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2020-9-19 20:52 发表 你的意思是不要钱就有人玩了???你们逻辑很奇怪,到底游戏是初期价值高,还是因为免费所以后期又能玩了? 比如TLOU,你们一会说第一时间玩不了想玩的3a或其他精品游戏是硬伤,一会又是因为不要钱,所以能成为吸引人玩的手段 到底玩或不玩是取决于免费不免费还是第一时间?
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2020-9-19 20:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 不要钱,所以不是游戏订阅,只是附赠
原帖由 @jolinheart 于 2020-9-19 20:59 发表 所以你的意思是游戏不是第一时间玩就没有意义,过了第一时间的游戏不会再有人去玩,那你不光否定了XGP,PSN烩面这种模式也被你否定了,因为烩面不可能送新游戏,所以送的游戏=没人玩
原帖由 @讴歌123 于 2020-9-19 17:48 发表 你索ps3时代不公布出货量,你觉得你索当时不想赢?
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原帖由 @iou90 于 2020-9-19 21:30 发表 sie不重要 我每天就盯着巨硬
原帖由 @yfl2 于 2020-9-19 21:03 发表 我说的是看不到游戏打包订阅服务的成功范例,你说的我不觉得算这个范围 至于主打过期游戏的服务能不能成,理论上可以吧,但是游戏的特点导致这个服务的受众有限,以后云成熟了可能会好些,现在下个游戏至少几分钟,就算了,买个cod my一直玩就行了,订阅对于可以玩一年的游戏来说意义不大,这也是互动游戏和影视音乐的区别
侠客
魔王撒旦
原帖由 jolinheart 于 2020-9-19 19:53 发表 PS+c现在不就是告诉你一个例子,你说初期价值高,那我问你,PS+c里那些都是老游戏了,为什么你们认为能吸引没玩过的用户??现在音乐和电影也是一样的,比如周杰伦新的单曲,你是月费会员你也没办法听,得单独花 ...
原帖由 lili2k2 于 2020-9-19 23:51 发表 如果是大法开搞的XGP,本标题不变,然后你也来个质疑到现在也没有真正成功的例子,杠神也会打出你这段话的,什么立场决定什么姿势罢了。
原帖由 yfl2 于 2020-9-19 23:57 发表 ps 有的,ps now
原帖由 lili2k2 于 2020-9-20 00:24 发表 是的,PS NOW必然失败
原帖由 yfl2 于 2020-9-20 00:36 发表 ps now只是不会成功罢了 xgp是微软力推的,是游戏方面的核心战略,ps now不是