五道杠
原帖由 @psi 于 2020-5-9 11:40 发表 现在的游戏分辨率不像以前这么简单了,pc版你选帧数优先就知道了,分辨率还是1080p,画面一下子变糊了 DF也提到了 Prioritising performance pulls back detail significantly, and framerates push higher. 本帖最后由 psi 于 202059 11:43 通过手机版编辑
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原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 11:51 发表 Df当然测了范围,所以我说你截图没意义了 何况df这句话的意思是performance 模式的区别…… 本帖最后由 yfl2 于 202059 11:52 通过手机版编辑
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:00 发表 那主机版画面比pc版糊很多这个事实有没有意义?
原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 12:01 发表 你说的是最多720p,瞎说就没意思了 PC肯定比主机分辨率高,这似乎不需要浪费时间来提
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:04 发表 同一分辨率设置主机版画面明显糊,哪怕pc版调到low还是比主机版更清晰
原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 12:05 发表 这和aa设置等有关,总之最多720 p不成立,你觉得糊我不关心
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:07 发表 额,我说的就是主机版画面比pc版糊很多,要你关心干嘛
原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 12:09 发表 因为你说最多720,这是假数据
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:10 发表 就是糊一个档次的表达方法
原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 12:15 发表 PC可以选各种aa, 当然有比主机用的清楚的
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:19 发表 然后呢?
原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 12:22 发表 所以为什么要扯到分辨率真不真呢? 游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。 本帖最后由 yfl2 于 202059 12:23 通过手机版编辑
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:26 发表 因为pc版有个选项(不是aa),开了之后分辨率不变,画面也变糊
原帖由 @yfl2 于 2020-5-9 12:28 发表 动态分辨率怎么叫分辨率不变
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:32 发表 对啊,所以pc版是这样,我猜主机版画面糊也是因为分辨率不足啊 本帖最后由 psi 于 202059 12:33 通过手机版编辑