魔王撒旦
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银河飞将
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 10:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 达不到的,大数据交换需要大量slc做缓存,要钱的 而且没有游戏需要那么多数据交换量,就算给你50gbps,实际也就那样了,瓶颈没有突破前多多少都有用,突破后多的都是浪费
小侠
原帖由 狂风007 于 2020-2-25 09:58 发表 posted by wap, platform: Samsung 贴吧说弯弯那边台积电员工有新消息了,说ps5初代芯片已经确定放弃了,台积电正在出新的芯片样品,据说做ps5初代芯片的人被降职了,不会是是马克塞尼吧?
五道杠
天下苦共久矣
混世魔头
NGS MM 4662W
原帖由 ikki_fxy 于 2020-2-25 11:09 发表 问了一下我一个在AMD的同学,他正好参与了微软gpu的设计,据他确认微软的项目有两块芯片,一块12T,一块4T,而且他跟我确认了PS5是9T 气死了,索尼这抠门的
原帖由 @ikki_fxy 于 2020-2-25 11:09 发表 问了一下我一个在AMD的同学,他正好参与了微软gpu的设计,据他确认微软的项目有两块芯片,一块12T,一块4T,而且他跟我确认了PS5是9T 气死了,索尼这抠门的
原帖由 -_-||| 于 2020-2-25 11:13 发表 真的假的?
原帖由 viewboy 于 2020-2-25 11:18 发表 posted by wap, platform: Firefox 4T比x1x还弱,至于吗?
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 10:14 发表 tlc性能相对弱所以缓存内缓存外会有性能差别,但是只要主控的并发上去可以做到纯用tlc都能耗光总线的速度。 作为不搞自动频率的游戏机,我相信sony的SSD会是实打实的速度,而非某些情况下可用。
原帖由 @yfl2 于 2020-2-25 10:52 发表 本来就是用tlc模拟slc做缓存,pc的ssd也这么做
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 11:26 发表 posted by wap, platform: iPhone Tlc哪儿能做到这个价格,那是qlc...游戏机,只要考虑游戏就行了……
原帖由 @狂风007 于 2020-2-25 09:58 发表 贴吧说弯弯那边台积电员工有新消息了,说ps5初代芯片已经确定放弃了,台积电正在出新的芯片样品,据说做ps5初代芯片的人被降职了,不会是是马克塞尼吧?
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 11:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 都是单独一块slc的缓存颗粒....话说我还记得你是主张256ssd+2t hdd的,什么时候改了?