魔王撒旦
原帖由 @aso 于 2019-7-3 13:56 发表 神了,前几句还在说“文无第一”,后几句这媒体就变成“游戏性上帝”了?他们说好就肯定好,得奖的肯定比没得奖的强?? 可惜啊,“游戏性”根本就不是那些老外权威媒体发明出来的啊,你去跟他们讲游戏性,他们照样一头雾水的问你 “游戏性 is what 东东??” 本帖最后由 aso 于 201973 13:58 通过手机版编辑
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原帖由 @aso 于 2019-7-3 13:40 发表 得了吧,“游戏性”是1994年之后为打击PS系一切游戏而专门发明出来的流氓概念,再早之前哪里听说过什么“游戏性”?MD大战SFC的时候都没有。。。你要是穿越回红白机时代去和你的哥哥叔叔辈说“我跟你们讲啊这魂斗罗的游戏性不足啊,任天堂的马里奥对游戏性的诠释更高啊”,对面一大嘴巴子就扇过来了,“哪里来的神经病玩个超级玛丽还他妈云山雾罩一套一套的。。。” 别往它脸上贴金了。 本帖最后由 aso 于 201973 14:14 通过手机版编辑
小黑屋
原帖由 @高露洁 于 2019-7-3 15:17 发表 你就是再YY出一万个大耳帖子来过瘾也没法阻止马里奥上奥运会的影响力和任天堂游戏游戏获得全世界最高评价啊,他靠的不是别的正是gameplay游戏性啊
原帖由 @不死但丁 于 2019-7-3 15:22 发表 以我个人对任天堂游戏的经验,评分普遍高估 我觉得任天堂最强的不是什么虚无缥缈的游戏性 ,而是营销方面做的蛮好的,还有资历比较老
天外飞仙
混世魔头
原帖由 高露洁 于 2019-7-3 15:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 没问题啊,喜欢任天堂游戏的人肯定不这么认为 不过游戏性并不虚无缥缈,只是实现起来大家各有一套观点,玩起来更是直观感受,其中的思路和逻辑无法统一和量化而已
原帖由 @famicom 于 2019-7-3 15:50 发表 这贴看到尾就属这位最神…… 一种“大家各有一套观点的”(也就是纯主观的吧),看不见摸不着靠“感受”的(更主观了),连思路和逻辑都没法统一的,量化也无法量化的东西,还不叫虚无缥缈?你是不是对虚无缥缈有什么误解……
禁止访问
原帖由 famicom 于 2019-7-3 15:50 发表 这贴看到尾就属这位最神…… 一种“大家各有一套观点的”(也就是纯主观的吧),看不见摸不着靠“感受”的(更主观了),连思路和逻辑都没法统一的,量化也无法量化的东西,还不叫虚无缥缈?你是不是对虚无缥缈 ...
原帖由 高露洁 于 2019-7-3 16:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个是人的认知特征决定的,我们对感知到的所有东西都有一个概念,每个概念以一个词汇概括比如人 树 风 温度 音乐,有的抽象有的具体 但是这些概念其实每样都是有着自己极其精密 ...
原帖由 famicom 于 2019-7-3 16:11 发表 哎呦,还越说越来劲了……可是音乐界从来没有“音乐性”一词啊,也没听人说贝多芬的音乐性就是比肖邦高啊,足球界也没有“足球性”啊,巴西的足球性高还是意大利的足球性高?就你们玩游戏的破事最多…… 明明 ...
大侠
原帖由 yuong32 于 2019-7-3 16:09 发表 按你这个想法,所有影视类、音乐类的评奖都是毫无意义了,应该说是所有文化产品都无法评奖,因为都没有可量化的标准。可现实情况是这些领域都有大大小小的评奖活动,都有自己的一套标准,电子游戏也不例外,其实最 ...
原帖由 稲荷团子 于 2019-7-3 16:19 发表 最讽刺的来了 新战神在泥潭某些群体里的口碑是怎样的?毫无游戏性 垃圾游戏 一镜到底噱头,那为啥得奖的是战神而不是蔚蓝