小黑屋
原帖由 @西索333 于 2019-1-17 11:43 发表 我觉得下一代PS手柄该把左摇杆换个位置了,老设计过时了。
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魔神至尊
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-19 09:31 发表 posted by wap, platform: Samsung 这一点我是真不理解,索尼为什么执着双摇杆下位对称?要说是传统啥的,PS手柄就是个SFC手柄2.0,双摇杆也是受N64三叉戟启发追加的设计。 要说象征意义,老任这边的十字键,怎么 ...
天外飞仙
银河飞将
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-19 09:31 发表 这一点我是真不理解,索尼为什么执着双摇杆下位对称?要说是传统啥的,PS手柄就是个SFC手柄2.0,双摇杆也是受N64三叉戟启发追加的设计。 要说象征意义,老任这边的十字键,怎么也比索尼分裂十字键更有意义,索尼的OX角方才是他的logo,图形按键在就不怕没有辨识度。 要说功能性就更是了,PS2/NGC/XB世代就完全进入了3D游戏为主,摇杆作用已经大于十字键,任天堂和微软都把左摇杆上调主位,就索尼自己不知道在坚持什么,而且一坚持就是四个世代╯□╰。 PS:创造十字键和类比摇杆的老任倒是毫无坚持,左摇杆忽下忽上,右摇杆也是忽上忽下,摇杆/十字键下一代有没有也不确定2333。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019119 09:39 通过手机版编辑
原帖由 @yuong32 于 2019-1-18 23:26 发表 其实joycon手感适应了也是可以的,按键离摇杆近的一大好处就是大乱斗出重击很方便,joycon给我的感觉就是舒适度一般但操作性很强,或者说很灵敏,整体操作所需用的力量比传统手表小。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-1-19 10:07 发表 很多人理所当然的认为换成xbox风格的布局就比现在好,实际上是主观感受而已。我见过太多人说不习惯不喜欢xbox风格的玩家,甚至因为不习惯s系布局的风格而放弃了预定了几个月的私人定制版scuf的ps4手柄(200美元以上,具体上限看玩家的定制程度)也不是一个两个,我所在的一个神海的联机群里因为不习惯不习惯x系布局而选择买更贵的雷蛇飓兽无线终极版的玩家也不止一个。 我想说的是手柄布局这玩意,更多的在于习惯,切莫将自己的个人喜欢强加于人,所谓的x系布局更好也是因人而异。 另外ds4手柄的通用性就不说了,各类型通吃,甚至很多格斗游戏的职业玩家都在用,街霸5的冠军都不止出了一个了。
五道杠
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-19 14:38 发表 posted by wap, platform: Samsung 主要还是玩家习惯的原因吧,十字键主位也就是强在2D游戏,我记得索尼PS3是想改手柄设计来着,然后好像被玩家骂回去沿用DS系了。
魔王撒旦
原帖由 @任天鼠 于 2019-1-19 15:08 发表 感觉一下大拇指长时间在左上舒服还是左下舒服吧 很明显左上啊
SNoW.X
Tales.Y
原帖由 @woowoo 于 2019-1-18 06:09 发表 精英秒一切无短板 pro电池不行和lr键 ds4就是渣渣玩啥都不行电池不行手感不行,打djmax能坑死人
原帖由 @yfl2 于 2019-1-19 15:14 发表 是的,不过问题不大,参考wiiu pro右边 连joycon都能用,其他都不是问题 本帖最后由 yfl2 于 2019119 15:15 通过手机版编辑
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-19 16:14 发表 posted by wap, platform: Samsung 既然说到了wiiu,老任三种布局都用过了,仿PS系的Wii Pro手柄,仿XB系的NS Pro手柄,以及自创的wiiu Pro手柄,很明显仿XB系的手柄最好。 ——wiiu Pro唯一值得称道的,就是80个小 ...