阿呆
天外飞仙
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银河飞将
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-21 07:45 发表 斧子都上了357都是现成的了,移植到到同样tegra架构的NS基本上是零成本吧 这也能当成宝 本帖最后由 MegaDr 于 20181021 07:48 通过手机版编辑
禁止访问
原帖由 MegaDr 于 2018-10-21 08:40 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 关键是PS4相比PS2和PS3,日式游戏全面衰弱,欧美游戏全面崛起。 上面这句话也是瞎扯淡。 PS4相比PS3,日式游戏明明呈现了复苏的趋势。PS3时代才是日式游戏的最低谷。由此可 ...
原帖由 @flies 于 2018-10-21 10:52 发表 我一切是以数据说话,从来不假大空 PS3上还有一大批2050万的日本第三方,到PS4要么没了要么缩到1020万级别(当然任系平台也是这个趋势,30万左右中型游戏数量萎缩的很厉害) 所以这叫复苏?复苏个屁,没有实际数据支持的想当然罢了
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 10:10 发表 ns的配置更低,也是不容易的。
原帖由 MegaDr 于 2018-10-21 11:03 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 所谓日式游戏复苏当然是指全球范围内。你用日本市场来衡量日式游戏复苏是几个意思? 既然喜欢数据,麻烦查查尼尔,P5,FF15,如龙,血源,黑魂的全球销量,再和PS3时代的比比
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-21 10:57 发表 我就知道你拿cpu主频来说事。 现实是,游戏效果tk1就是比PS360,NS这一水平线低不少。老黄亲自移植的神盾初代版的生化5掉帧严重,几乎到了没法玩的程度
原帖由 @flies 于 2018-10-21 11:05 发表 全球你有数据吗,请贴出来再说,千万别拿VG啊,VG不靠谱,我有日本市场数据
五道杠
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 11:10 发表 神盾盒子的硬件优势客观存在。 至于tk1那个平板?那个和ns差不多缩水,tk1能满速的设备应该只有斧子。
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-21 11:29 发表 斧子版357画面并不如PS3版,我不觉得移植到NS有什么困难
大侠