魔神至尊
原帖由 @yuong32 于 2018-3-17 16:27 发表 但这样一套新系统干脆另起炉灶做一个新IP应该也不错,现在等于把老战神的风格彻底否决了,这等于是否决掉了一个游戏类型,难道老战神真的一点进化发展的空间都没有了吗?
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魔王撒旦
原帖由 yuong32 于 2018-3-17 16:27 发表 但这样一套新系统干脆另起炉灶做一个新IP应该也不错,现在等于把老战神的风格彻底否决了,这等于是否决掉了一个游戏类型,难道老战神真的一点进化发展的空间都没有了吗?
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原帖由 心之一方 于 2018-3-17 13:35 发表 posted by wap, platform: 小米 1->2完美诠释了智商低导致穷逼:D
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原帖由 @乐克.乐克 于 2018-3-17 11:49 发表 制作人说过不做dlc,实在太遗憾。 我个人对dlc是非常欢迎的,巴不得喜欢的游戏dlc越多越好
猫族
原帖由 alucardx2004 于 2018-3-17 17:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 看来你喜欢游戏还没发售就公布DLC的
混世魔头
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船鞋爱好者
凤凰
原帖由 king8910213 于 2018-3-17 15:19 发表 posted by wap, platform: Android 你这个总结的比较到点子上,控制+创造硬直进行输出让游戏战斗的策略性飙升,爽快感只能靠战斗手感和终结演出挽回了,圣莫尼卡团队能把战斗的重设计方向考虑的这么明白真是让人欣慰 ...