小黑屋
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-1 11:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 这就是为什么PlayStation品牌很难失败的原因,哪怕是PS3那么作死都没死成emmm,因为玩家已经默认在PS上可以玩到最多的游戏(以前是最多的独占游戏),而且1234未来5678编号也是最直 ...
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混世魔头
PC为主,家用机为辅
原帖由 @1240 于 2019-11-1 11:32 发表 品牌名字有一定作用但不是关键,关键还是看新主机推出之后个对手相比综合性价比是不是更好,PS3不就差点给初出茅庐的X360打垮了么,要知道X360的前代并不算成功,而PS2可是光宗耀祖级的成功,品牌积累也比XBOX多一代。NS也是一样,没有用惯性命名方式照样一炮而红,反倒是用了惯性命名的WiiU凄凄惨惨。 所以关键还是主机的综合实力和性价比,每一次主机换代都是一次洗牌,都是一次新的王位争夺战,而玩家也永远在比较谁是更好的平台,当然现在各方都在想办法延续上个平台的用户,比如用向下兼容这样的方式,未来主机的业态可能会大不相同了。
魔头
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-1 12:19 发表 posted by wap, platform: Samsung WiiU(像外设)和XboxOne(像复刻机)都是命名反例,WiiU吧很长一段时间,都在向圈外解释这个是新主机,而不是Wii配个平板新外设,要叫个Wii2/superWii就省事儿了,非玩家/跟风/轻 ...
魔神至尊
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-11-1 12:36 发表 任天堂本身就是品牌,命名没其他两家那么重要。 wiiu败在硬件本身,ns的硬件跟wiiu换一下,那也肯定不会失败。
天外飞仙
注册不到Neo
魔王撒旦
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-11-1 12:47 发表 让我发此感想的起因有二,一是上面提到的WiiU吧初期,重复烦死了的Pad外设问题,二是中国其实大部分都是核心玩家,尤其是任饭群体尤其如此(NS前),结果WiiU颓势那段时间,我发现任饭发帖煞有介事聊历代主机也是丢三落四,NGC是经常被遗忘的主机,你能想象PS玩家会忘了1234中的一款吗?emmm。
原帖由 暴风之怒 于 2020-1-31 12:14 发表 一千天了,续作应该要出来了吧,一款续作要一千天的时间开发吗?
yuong32
怀疑论
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