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[业评] “Switch税”:卡带容量和成本是NS目前面临的主要问题之一

引用:
原帖由 WWF 于 2017-9-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
乐高小城当时说实体也要下载一部分,一群人都疯了,现在怎么都那么宽容了?
又不是同一群人。
每个人有自己的观点,而在我看来,纯数字销售是应该鼓励的,卡带只是伺候遗老的兼容手段,实际上我今年买的游戏没一个实体的。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-10 12:13 发表

又不是同一群人。
每个人有自己的观点,而在我看来,纯数字销售是应该鼓励的,卡带只是伺候遗老的兼容手段,实际上我今年买的游戏没一个实体的。
应该不是这个原因,最初的原因是谣言有13G内容要下载才能玩,才引起热议,实际上不是

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=%C0%D6%B8%DF

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=%C0%D6%B8%DF



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去年note7没炸的时候UHS1的32g tf卡才40块钱一张


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posted by wap, platform: VIVO
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?

实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:16 发表
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?

实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
ns有哪个游戏没数字版?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:16 发表
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?

实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
纯下载的形式一方面损害零售商利益(PSPGo的死亡),一方面导致玩家无法二手而排斥(xb1原先就是这个方式),你觉得先进方式先看看怎么能不得罪这部分人

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-9-11 15:34 发表
纯下载的形式一方面损害零售商利益(PSPGo的死亡),一方面导致玩家无法二手而排斥(xb1原先就是这个方式),你觉得先进方式先看看怎么能不得罪这部分人
iphone不就没得罪这两批人吗。

psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。

如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:40 发表
iphone不就没得罪这两批人吗。

psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。

如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
问题不只任天堂一家这样做,即使有PS5和xb后继机,至少目前也看不到会取消实体媒体。行业不同有自身不同性及规则,等于在电视也能看很多节目和电影,但依旧有人会花钱去看电影。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:40 发表
iphone不就没得罪这两批人吗。

psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。

如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
业态不同,appstore那些应用多数容量较小,动不动30g闪存真的吃不消
而且游戏收费主流是内购,容易让用户接受不能转让共享这点

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posted by wap, platform: Meizu M9
还记得乐高城市么,原版20g,大家都相信要下13g的说法是真的,实际上ns版带dlc只有7.1g不需要下载额外内容就可游戏。
乐高城是在感觉不到任何材质损失的情况下实现的。
做光碟游戏容易有浪费容量的习惯难免有水份,ns游戏的容量问题并没有数字直接对比上显示的那么紧张。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-11 16:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
还记得乐高城市么,原版20g,大家都相信要下13g的说法是真的,实际上ns版带dlc只有7.1g不需要下载额外内容就可游戏。
乐高城是在感觉不到任何材质损失的情况下实现的。
做光碟游 ...
WIIU版的乐高城市日版是18G,但PS4版的乐高城市下载版才11G,论坛有人对比过NS版的材质是跟PS4一致的...至于为什么WIIU版容量那么大,就不知道了,可能是过场用动画?




附上对比图

其实很多游戏容量大都在动画上,PS3版的潜龙谍影崛起是20G,替换了360的动画后少于8G(360版本来就是相当于这个容量)。担心NS卡带容量不够有点多虑了,只要压缩一下动画质量,或者改成H265格式,就可以省很多容量了,PS4的命运2也才30G。



[ 本帖最后由 conansick 于 2017-9-11 19:41 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
Switch 播不了H265吧

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原帖由 藕是张力 于 2017-9-11 22:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
Switch 播不了H265吧
TX1支持硬解265
http://www.nvidia.cn/object/tegra-x1-processor-cn.html
引用:
VIDEO        H.265、VP9 4K 60 fps 视频 4k H.265、4k VP9、4k H.264

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posted by wap, platform: iPhone
4K 60fps……和明天iPhone规格一样

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原帖由 藕是张力 于 2017-9-11 22:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
4K 60fps……和明天iPhone规格一样
iphone这种值得提也应该是能直接拍摄4K 60帧的265了,播放3、4年前就可以了吧。

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