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[新闻] OW线下比赛惊现外挂,(已更新比较科学的视频,请大神来看看)

说实话这里愿意挣这哥们是不是作弊的绝对是少数。比如暴雪版主要维护暴雪的纯洁之类的
我这种就是好奇,这种自瞄的鼠标到底存不存在。单纯通过硬件,不用驱动,即插即用的挂鼠标到底存不存在。


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都没有仔细看视频吧,谁的手速和鼠标能够一帧从一个人的头瞬移到另一个人的头?有个地方的瞬移还有大锤开盾前后的瞬间特效做计时对比



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原帖由 @yamiyama  于 2016-10-4 00:03 发表
鼠标挂喷了,你说hack进服务器去瞬移什么的我还信

都中年论坛了,能不能有点计算机常识
都中年论坛了,能不能有点计算机常识

喷了!!


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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-4 00:03 发表
说实话这里愿意挣这哥们是不是作弊的绝对是少数。比如暴雪版主要维护暴雪的纯洁之类的
我这种就是好奇,这种自瞄的鼠标到底存不存在。单纯通过硬件,不用驱动,即插即用的挂鼠标到底存不存在。
里面有干货啊,我发的b站地址p2就有演示

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说实话,这事件基本上两方态度都很明确,看了那个视频P2P3还辩解没开挂的人基本上没有,当然视频里不是所有镜头都反常,有些正常选手也能打出来

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说几个来自nga高楼的观点:
1.为何先是香蕉出公告,vg战队才有公告,相当于香蕉为vg担保,因为vg是apac的赞助商之一,比亲儿子igf涉及更多利益关系

2.diya需要外挂,做挂的人更需要diya,拿着他的外挂能拿线下亚军,没什么比这更好的广告

3.淘宝的鼠标卖700,但是额外定制脚本据说需要3w,这不是那种大路货,这就是第2条的原因

4.大家普遍怀疑暴雪检测外挂的能力,何况上次韩国毛妹用了一周复查,这次是半天,还是美国周末,暴雪的效率只能呵呵,所以公告的权威性存疑

5.csgo的线下作弊有先例,而且背后涉及博彩利益,而本次apac的比赛,bet365也可以菠菜,背后有没有更深的利益姑且不谈。换成足彩就是一个二线球队把巴萨皇马三比零爆冷后,打另一个二线队被4比0,懂球的就不用我解释了吧

6.taimou,s4和韩国毛妹可以在被质疑开挂后证明自己,diya被人4:0打趴下,造成更多疑问

7.无论diya是不是挂,以后线下比赛的外挂将有更多的利益链条在背后,因为比赛涉及的不仅仅是奖金,还有圈粉,当主播的收益

8.香蕉明年年初还有一场大的比赛,这次试水只能成功不能失败,so……

以上是nga高楼的观点……我提取而已

本帖最后由 粉色吃人怪 于 2016-10-4 00:29 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-10-3 23:25 发表
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你所说的弹道优化就是连击而已,和自瞄两回事
其实是自动压枪

自瞄外挂需要服务器信息肯定有记录的

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引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-10-4 00:01 发表
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666666
水军666

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vg被举报了直接决赛打的像坨屎,以前都是秒天秒地,除了挂叫人怎么想。

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引用:
原帖由 @粉色吃人怪  于 2016-10-4 00:11 发表
说几个来自nga高楼的观点:
1.为何先是香蕉出公告,vg战队才有公告,相当于香蕉为vg担保,因为vg是apac的赞助商之一,比亲儿子igf涉及更多利益关系

2.diya需要外挂,做挂的人更需要diya,拿着他的外挂能拿线下亚军,没什么比这更好的广告

3.淘宝的鼠标卖700,但是额外定制脚本据说需要3w,这不是那种大路货,这就是第2条的原因

4.大家普遍怀疑暴雪检测外挂的能力,何况上次韩国毛妹用了一周复查,这次是半天,还是美国周末,暴雪的效率只能呵呵,所以公告的权威性存疑

5.csgo的线下作弊有先例,而且背后涉及博彩利益,而本次apac的比赛,bet365也可以菠菜,背后有没有更深的利益姑且不谈。换成足彩就是一个二线球队把巴萨皇马三比零爆冷后,打另一个二线队被4比0,懂球的就不用我解释了吧

6.taimou,s4和韩国毛妹可以在被质疑开挂后证明自己,diya被人4:0打趴下,造成更多疑问

7.无论diya是不是挂,以后线下比赛的外挂将有更多的利益链条在背后,因为比赛涉及的不仅仅是奖金,还有圈粉,当主播的收益

8.香蕉明年年初还有一场大的比赛,这次试水只能成功不能失败,so……

以上是nga高楼的观点……我提取而已

本帖最后由 粉色吃人怪 于 2016104 00:29 通过手机版编辑
我作为一个普通吃瓜群众倒没想那么多
我只喜欢看作弊者吃瘪
作弊者越痛苦我越高兴

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这视频算什么干货啊,之前那种挂都是粘人粘的很厉害,回放一看就知道了,这个随机运动比较多,一定要慢动作来看肯定不是之前的那种挂,要么就是全新品种的挂了
透视挂这种线下赛没可能,比赛房一堆裁判,真要用了也不可能不知道,就算组办方是同伙不至于放了这么多场不管,最后一场不让用了,这不是更暴露了,要假赛至少也弄个3:2
鼠标自带挂就更搞笑了,鼠标是最典型不过的输入装置,就算带宏功能的也只是把用户输入做一定转换再输出的,正常的鼠标没听说要游戏回传数据给鼠标的,至少IE3.0肯定没这功能,真要能把电脑上的数据截取出来送到鼠标处理完再输出回电脑,这鼠标上的处理器要多强,鼠标和电脑上的软件要多复杂,3万块钱定制肯定不够,开发好了成套卖吧,有几个客户愿意为了个游戏掏这个钱?

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引用:
原帖由 hirty 于 2016-10-4 00:57 发表
这视频算什么干货啊,之前那种挂都是粘人粘的很厉害,回放一看就知道了,这个随机运动比较多,一定要慢动作来看肯定不是之前的那种挂,要么就是全新品种的挂了
透视挂这种线下赛没可能,比赛房一堆裁判,真要用了也 ...
我只有一句话,你再看一遍视频,特别是P2P3

如果你还认为不是挂,我只能说198不贵,先买了玩2天吧……

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http://www.bilibili.com/video/av6519608
视频看不懂的里面有讲解

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任何游戏内视频,特别是这种特意剪辑过的视频,都不能作为作弊证据。原因有以下两点:
1. 游戏内的各种回放及观战镜头并不能忠实反映实际情况。

蓝帖早有说明:

Our in-game camera system does not always play back footage at the same fidelity as real-time gameplay (this loss in fidelity applies to the killcam, Plays of the Game, Highlights, and—to a lesser extent—the spectator camera as well). This can sometimes result in a player’s aim appearing more snappy or less fluid in playback than it did in-game.
守望先锋中的镜头系统并不总是能反应游戏中的实际情况,击杀回放,全场最佳,精彩回放,以及观战者视角(相对没有那么极端不准,但仍然是不准确的)都无法完全还原游戏中的视角。这有时候会导致玩家的瞄准回放看起来可能会“跳帧”,或者没有那么自然流畅。

With the above, there may be bugs with the in-game camera system that affect playback footage. In the Closed Beta, we actually had a bug that caused the killcam and spectator camera angle to suddenly “snap” whenever Zarya cast Particle Barrier or Projected Barrier. While we’re unaware of any issues with the camera system at present, undiscovered bugs are always a possibility to consider.
除此之外,游戏的观战者镜头也可能有bug,也许会导致回放镜头失真。在内测时,我们就发现过一个查莉娅的bug,会导致她在施放两种不同的护盾技能时,击杀回放和观战者镜头中的视角会“跳屏”。即使是现在的版本里也可能存在类似的bug尚未被发现,所以在判断作弊行为时也请把这样的情况考虑在内。

http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20743596231


2. 这种根据已经失真的观战者镜头VOD录像进行重度剪辑的视频可信程度更低,因为:
选手在游戏内一般以144帧或更高帧数进行比赛,而优酷这种VOD站上的视频文件一般是压缩到30帧。
然后剪辑视频的过程中,作者使用了加速,减速,暂停,加减帧,配乐,字幕等各种方式来引导观众。

本帖最后由 jump 于 2016-10-4 01:54 通过手机版编辑

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