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[业评] 回首Halo 1,一款存在严重缺陷,但至今仍未过时的游戏

说多句,被无数人诟病的图书馆里我获得的乐趣不亚于任何一关,在狭窄的环境下和潮涌过来的虫子近战必须完美掌握护甲回复和上弹节奏,无数次护甲被打空成群的虫子四面八方包围过来再碰一下就要做掉你,可它们就差那么一下,你撕开一个缺口,且战且退杀出重围死里逃生的感受,和前五关精准冷静掌握战局完美打败精英的感受不同,但都是...无以伦比


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 18:20 发表

http://tieba.baidu.com/p/4181600796
这帖子国内有分流,去国内网盘下吧
Halo1的PC MOD不是Combat Evolved的MOD,而是Custom Edition的MOD
http://www.tudou.com/v/E7HT9Dtr6 ... Id=0_04_05_99/v.swf
...
感谢,这个一定要试试



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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-6-2 12:13 发表
对个人而言
光晕1(我玩的也是PC版,从99年开始期待的,当时对微软也是怨念至极)的优点——对FPS系统的改革,完全能掩盖他的缺点——关卡设计、帧数过低
所以对比相近时期发售的英雄萨姆、重返德军总部等而言,光晕排名不会超过他们,但却是无可替代
光晕1对FPS系统改革的重要性用传奇难度是最容易体验的,这也是一直推荐一定要玩传奇难度的原因
什么!你说那时会破甲+爆头的人不多?我一直觉得是理所当然的打法,没有这些武器技巧,传奇难度根本不可能通关吧
破甲+爆头其实在1代初次通了传奇之后再玩真没那么必要,如尼莫队长所说,确实任何枪械在1都可以扫过传奇,粘雷用好也可以玩死精英一个小队
我还看过不开枪一次不死过传奇的视频,看完视频之前我之前是不敢相信的,但人家确实做到了,就算剪辑过,也是让人叹为观止的水准


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引用:
原帖由 阿弄 于 2016-6-2 18:23 发表

感谢,这个一定要试试
这两个MOD方向不一样
Project Lumoria的目的是证明1代原版Sandbox里的元素足够多,只是编排不好,比如天蝎和妖姬的驾驶机会不够多,野外战不够多,所以做了全新的地图,模仿ODST的感觉,但是武器、载具和敌人都是原版的

SPV3就是Rebio那种复刻,地图依稀还能看到原作的影子,但是结构上做了很大更改,剩下的东西都是全新的,包括Bungie当年想做没做完的废案,以及任何官方作品都没有的原创武器
MOD制作组是一群整天打LASO的变态,还有一个前Bungie员工提供引擎协助,所以这作品算是半官方了

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
但原PC版halo1哪里去搞

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2016-6-2 18:38 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
但原PC版halo1哪里去搞
搞MOD需要的是Custom Edition,专门玩MOD的免费版
原版Combat Evovled是没有MOD的

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最喜欢的还是三代,双圣甲虫难以忘怀,网战的道具系统也很棒,可惜后面的几作就取消了

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吹片到底是不是软饭,自称喜欢光环连护甲锁不知道?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-6-2 19:22 发表
最喜欢的还是三代,双圣甲虫难以忘怀,网战的道具系统也很棒,可惜后面的几作就取消了
道具其实1代就有,只不过那时候只有超能护盾和行动隐身衣
3加了重力升降梯和天盾
Reach的道具变成了CD制的护甲技能

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 19:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 19:25 发表

道具其实1代就有,只不过那时候只有超能护盾和行动隐身衣
3加了重力升降梯和天盾
Reach的道具变成了护甲锁
不一样,护盾隐身衣那种都是被动触发式道具,你一碰就自动激活了。而三代的道具系统是主动使用式的,玩家可以决定使用的时机,这个系统3代后就绝种了。

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说道5代的开场这个炫酷风格问题,不少人觉得是因为RVB,尤其是MO拍打戏那几集把不少观众惯出来的的……

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-2 10:31 发表
其实你们现在懂得套路去玩Halo 1跟当年玩已经是两个游戏了
当年我还傻乎乎用AR打猎人的屁眼,磨蹭半天
现在手枪一发爆菊搞定
应该是手枪一枪爆腰吧。。。
另外不用子弹,
围着猎人向左方向跑圈,边跑边砸还能把猎人活活敲死。。。最弱猎人的一代。

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HALO最喜欢的就是1代,续作再没有那种感觉了

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难得一见比较正常的讨论帖,船长带的节奏极好

其实我个人玩射击游戏就是清场,干光了到下一个场景。对那些极限通关的并不感冒,但是这里所说的仅限于那些用贴图错误等跑图的方法,有些极限通关硬肛的视频看起来还是很爽的。

那就安利一波,国内的光环半官方专题站:halo.xboxzone.cn

[ 本帖最后由 ash1983 于 2016-6-3 08:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 18:32 发表

这两个MOD方向不一样
Project Lumoria的目的是证明1代原版Sandbox里的元素足够多,只是编排不好,比如天蝎和妖姬的驾驶机会不够多,野外战不够多,所以做了全新的地图,模仿ODST的感觉,但是武器、载具和敌人都是 ...
http://tieba.baidu.com/p/4181600796
请问,这里面没看到SPV3啊,lumoria这个解压后直接可用是吗?
另外“多人AI图和小伙伴们欢乐的玩耍吧”和“ODST单人地图”这些是?

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