天外飞仙
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 18:20 发表 http://tieba.baidu.com/p/4181600796 这帖子国内有分流,去国内网盘下吧 Halo1的PC MOD不是Combat Evolved的MOD,而是Custom Edition的MOD http://www.tudou.com/v/E7HT9Dtr6 ... Id=0_04_05_99/v.swf ...
原帖由 samusialan 于 2016-6-2 12:13 发表 对个人而言 光晕1(我玩的也是PC版,从99年开始期待的,当时对微软也是怨念至极)的优点——对FPS系统的改革,完全能掩盖他的缺点——关卡设计、帧数过低 所以对比相近时期发售的英雄萨姆、重返德军总部等而言,光晕排名不会超过他们,但却是无可替代 光晕1对FPS系统改革的重要性用传奇难度是最容易体验的,这也是一直推荐一定要玩传奇难度的原因 什么!你说那时会破甲+爆头的人不多?我一直觉得是理所当然的打法,没有这些武器技巧,传奇难度根本不可能通关吧
元始天尊
原帖由 阿弄 于 2016-6-2 18:23 发表 感谢,这个一定要试试
原帖由 ddaaii 于 2016-6-2 18:38 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4 但原PC版halo1哪里去搞
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XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2016-6-2 19:22 发表 最喜欢的还是三代,双圣甲虫难以忘怀,网战的道具系统也很棒,可惜后面的几作就取消了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 19:25 发表 道具其实1代就有,只不过那时候只有超能护盾和行动隐身衣 3加了重力升降梯和天盾 Reach的道具变成了护甲锁
魔头
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 10:31 发表 其实你们现在懂得套路去玩Halo 1跟当年玩已经是两个游戏了 当年我还傻乎乎用AR打猎人的屁眼,磨蹭半天 现在手枪一发爆菊搞定
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混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 18:32 发表 这两个MOD方向不一样 Project Lumoria的目的是证明1代原版Sandbox里的元素足够多,只是编排不好,比如天蝎和妖姬的驾驶机会不够多,野外战不够多,所以做了全新的地图,模仿ODST的感觉,但是武器、载具和敌人都是 ...