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[老游杂谈] 看来只有通过hack rom来了解MD的真实机能

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原帖由 @manatsu  于 2019-10-10 14:59 发表
改过后的亮度和色调更接近街机版了啊怎么会差
你看看cps1,12位色,同屏3072色,192个全局16色调色板,md就惨了,9位色,同屏64色,4个16色调色板,每个调色板最前一个还要用做透明,再怎么搞也只能拆东墙补西墙。所以就…还有现在的模拟器是否很精确模拟了rgb映射我不敢确定,因为实机和24位色的映射关系不一定是线性的,具体要看实机的rgb编码器芯片,模拟器会不会直接简单粗暴的将每个rgb直接255/7来划分没看过源码不好说啊。所以还有一种可能如果作者没在实机上测试,可能实机的效果会不好。


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引用:
原帖由 manatsu 于 2019-10-10 14:59 发表
改过后的亮度和色调更接近街机版了啊怎么会差
提亮后    背景太扎眼   

和人物    没有空间立体感

有点像PCE的街霸 那感觉

很平面


肯定不能再 CRT上玩
CRT本身亮度很高
以前游戏所以比较暗

[ 本帖最后由 wuyingjun 于 2019-10-10 19:41 编辑 ]



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这和机能无关吧,就是美工有没有爱卖不卖力的问题……


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76楼科普的硬件参数区别说得好

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刚才把75#楼的图片仔细看了一遍。感觉画面效果提升的地方是背景分辨率比原版要清楚一些,暗部细节也清楚些。但同时带来了很多问题,不如原版配色舒服艳丽,背景由于太过清晰锯齿也严重了很多。可能老外的眼睛对色彩并不是那么细腻,颜色修正的基本都是偏冷。
当然了这些hack的大神靠一人之力能完成这些工作也是非常了不起的。如果是一个团队合作完成估计要好很多。

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mark一级

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只要用心,MD也能调出如此平滑的过渡色

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原帖由 @orx  于 2019-10-10 07:54 发表
字体颜色血条宽度也更接近街机版了

s/1rT78kQVZ4O6vdD8ds1tIjw
码:e76p
给个完整地址不行?

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不行

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引用:
原帖由 famicom 于 2019-10-10 20:16 发表
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这和机能无关吧,就是美工有没有爱卖不卖力的问题……
花多少时间, 有多少预算, 都是死的
当年哪有现在这种pc硬件给你各种调试开发环境和工具, 等三分钟和等三秒钟看效果完全不一样的

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