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XBOX720的显卡很猛啊

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-26 18:10 发表


你还看不懂?我上面都说了,第三方阵容从Wii诞生开始就没比对手强过
所以所谓的第三方大作论,性能不够论完全是狗屁
cod笑而不语

r君这智商还真的只配和lady做队友


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  • BeastMa 发贴积分 -306 人身攻击 2012-11-26 18:54

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:14 发表
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这是要苦大仇深到什么地步才会说出这样的话?
因为我又不是主机饭,你们主机饭要是想美化这种抄袭行为,说什么不一样啊那是你们的事,事实上大家都知道,就是因为Wii的体感在商业上成功了,另外2家才会跟进,尤其索尼之前也有体感外设,但没获得太大的成功



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原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-26 17:55 发表


你怎么突然单单拿PS3说啊,X360呢?09年之前难道第三方阵容不比Wii强?性能不够论怎么又解释不通了?
更不用说从时间节点上也完全配不上,我早就说了,就是肮脏的商业抄袭行为加上大环境的变化正好抢走了Wii的市 ...
360也可以啊,你觉得360的三红问题对消费者影响大不大
机迷向的游戏再好也抵挡不住跟风追求新鲜感的人啊
WII可以全家一起玩PARTY类的游戏,360的难道全家一起上阵PK光环或者战争机器?
老少咸宜的作品任天堂可以作为主打,但是微软是没有这个相应的软件能力的
但是新玩法带来的新鲜感很难持久保持,这个才是衰退的主因


至于说到抄袭,你觉得是抄袭抄垮了WII?
这个从逻辑上更加讲不通了


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原帖由 Minstrelboy 于 2012-11-26 18:14 发表

cod笑而不语

r君这智商还真的只配和lady做队友
从你各种贴的发言可知,你整天自以为站在智商高点看别人,实际上呢?不过是看着地上一滩水里的倒影罢了

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原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 18:19 发表


360也可以啊,你觉得360的三红问题对消费者影响大不大
机迷向的游戏再好也抵挡不住跟风追求新鲜感的人啊
WII可以全家一起玩PARTY类的游戏,360的难道全家一起上阵PK光环或者战争机器?
老少咸宜的作品任天堂可 ...
影响大不大以我角度无法判断,不过我只知道在三红之后,软饭到处洗地说这个对行货市场是无所谓的....

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原帖由 @ryuetsuya  于 2012-11-26 18:17 发表
因为我又不是主机饭,你们主机饭要是想美化这种抄袭行为,说什么不一样啊那是你们的事,事实上大家都知道,就是因为Wii的体感在商业上成功了,另外2家才会跟进,尤其索尼之前也有体感外设,但没获得太大的成功
是不是抄袭,自然有商业法可询,任天堂如果明知写有自己专利的技术被对手抄袭了,早告到法院去了,既然现在任天堂安兵不动,那到底是不是抄袭结果已经很明显了
btw,旁观饭要转职客观饭了?

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:24 发表
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是不是抄袭,自然有商业法可询,任天堂如果明知写有自己专利的技术被对手抄袭了,早告到法院去了,既然现在任天堂安兵不动,那到底是不是抄袭结果已经很明显了
btw,旁观饭 ...
别搞笑了,那软饭整天说WiiU手柄抄袭,怎么微软不去告?
抄袭的是市场创意和模式,又不是技术或者其他什么

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:24 发表
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是不是抄袭,自然有商业法可询,任天堂如果明知写有自己专利的技术被对手抄袭了,早告到法院去了,既然现在任天堂安兵不动,那到底是不是抄袭结果已经很明显了
btw,旁观饭 ...
一看就是法律外行,专利法只能保护申请人所申请的技术方法,是有限保护,有人模仿或者山寨行为,只要实现技术不同就不构成侵权,目前全世界的专利法都不提供无限保护。仿造或者山寨行为当然是抄袭,但只要实现方法不同,就不构成专利侵权。

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原帖由 @ryuetsuya  于 2012-11-26 18:26 发表
别搞笑了,那软饭整天说WiiU手柄抄袭,怎么微软不去告?
抄袭的是市场创意和模式,又不是技术或者其他什么
体感作为wii的唯一卖点,如果真是抄袭,而且造成的后果又如你所述对wii的的销售产生如此严重的后果,我想任天堂早不顾一切要告到另外两家了。另外你自己也说了,在游戏业里最早运用体感的其实是索尼,虽然不成功,那么是不是可以说其实任天堂才是抄袭?

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:33 发表
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体感作为wii的唯一卖点,如果真是抄袭,而且造成的后果又如你所述对wii的的销售产生如此严重的后果,我想任天堂早不顾一切要告到另外两家了。另外你自己也说了,在游戏业里最 ...
唯一卖点笑了,那PS3/360的唯一卖点就是高清吗?所以PS4/720就没卖点了出了就死是不是这个道理?你能不偏激点吗

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體感應用"成分"不同啊...

這水的可以了

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:33 发表
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体感作为wii的唯一卖点,如果真是抄袭,而且造成的后果又如你所述对wii的的销售产生如此严重的后果,我想任天堂早不顾一切要告到另外两家了。另外你自己也说了,在游戏业里最 ...
问题在于另外两家既然敢抄袭,就已经规避了专利法,我实现的体感技术和你不同,外形和你不同,就不构成法律上的侵权。这是个商业道德问题,专利法对这类效仿行为没有任何办法。

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-26 18:19 发表


从你各种贴的发言可知,你整天自以为站在智商高点看别人,实际上呢?不过是看着地上一滩水里的倒影罢了
倒也没有觉得其他人智商都低
俺只是在你 lady 天师面前有强烈的智商优越感而已

[ 本帖最后由 Minstrelboy 于 2012-11-26 18:43 编辑 ]
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  • BeastMa 发贴积分 -306 人身攻击 2012-11-26 18:53

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原帖由 皇上不急 于 2012-11-26 18:30 发表

一看就是法律外行,专利法只能保护申请人所申请的技术方法,是有限保护,有人模仿或者山寨行为,只要实现技术不同就不构成侵权,目前全世界的专利法都不提供无限保护。仿造或者山寨行为当然是抄袭,但只要实现方法 ...
说了半天最后还是不算抄袭啊
只能说另外两家也是追求体感用户这块市场和概念罢了,技术上微软的啃奶和sony的move没有抄袭,move更是沿用了eyetoy的技术发展过来的,三家技术上没有相互抄袭的地方

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:33 发表
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体感作为wii的唯一卖点,如果真是抄袭,而且造成的后果又如你所述对wii的的销售产生如此严重的后果,我想任天堂早不顾一切要告到另外两家了。另外你自己也说了,在游戏业里最 ...
皇上不急已经回答了,体感这个不算抄袭,专利法没法保护,而且专利有年限的,外观什么的只有10年,抄手柄外形啥的告任天堂也没啥意思,诉讼时间还长,pro手柄就是不卖也没啥损失

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