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[新闻] WiiU没有“成就系统”

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-11-12 15:32 发表

如果不是刻意,很难做到只有110点就通关。
不记得是1还是2了,之前在双65打的,后来买了slim,正好3也出了,之前的剧情又忘光了,就重新最低难度打了遍,我记得很清楚只有110


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你们真想要地狱做成就?那绝壁是附带游戏拼图,1000个成就解锁一张。



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我一直搞不清到底是谁逻辑有问题。

玩游戏就是为了爽,有人拿奖杯成就也觉得爽。凭什么都是爽,玩游戏的就觉得自己优越?游戏性才是乐趣?你们真的不知道这世界上有很多人就是会从收集和攻克难关中获得乐趣和成就感么?然后你们就自以为带有巨大优越感的认为人家刷子就是被游戏玩了?
奖杯那破玩意有什么意义,就是无脑刷刷刷么,这叫被游戏玩。那游戏有什么意义,不就是浪费时间么?然后你过来大吼一声,放屁,游戏是让人来开心的,奖杯是给人找不自在的。那么你就这么狭隘的用你自己的智商和情商来代表别人刷子的乐趣么?代表你自己就可以了嘛。


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原帖由 rinlord 于 2012-11-12 19:12 发表
任天堂的游戏加成就系统感觉挺可怕的,不加的好
+1给火纹的DLC吓尿了:D

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-11-12 19:58 发表

不记得是1还是2了,之前在双65打的,后来买了slim,正好3也出了,之前的剧情又忘光了,就重新最低难度打了遍,我记得很清楚只有110
那只能说你快速换弹的水平不行啊

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下面的奖杯列表就是一个通关党这几年来打了60个左右的PS3游戏,从来没有刻意追求过任何一个奖杯的结果

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3DS的擦肩就有成就,不信WII U没有成就LIKE的东西。
成就着东西是双刃刀,用好了那是真不错,滥用就TM是混蛋。

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觉得本世代最有意义的发明就是成就和奖杯系统了
当然有很多变态的成就和奖杯,但是你可以选择无视,让想刷的人去刷就可以了
但是对于喜欢的游戏还是可以帮助增加一些游戏挑战内容,玩wii上的神作xenoblade最大的遗憾就是不对应成就系统了,到最后的几个隐藏boss也没太大的动力挑战了。
现在水果也有成就,各种网游就不提了。WIIU如果不能对应成就始终还是有些遗憾的。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

太可惜了……一直在等老任的成就系统……

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老任的成就系统,仔细想想可怕极了。

口袋一把就能干出上万成就吧。

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讨厌成就系统,特别是那种不能删掉的,看着每款游戏都玩的半半拉拉的就心烦,所以干脆有的游戏就不玩了

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-11-12 23:20 发表
老任的成就系统,仔细想想可怕极了。

口袋一把就能干出上万成就吧。
黑白2那个徽章系统不就是成就嘛

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