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[专题讨论] 十年前钤木裕开发DC游戏莎木赔钱,很丢人吗

十大最有影响力的游戏,自己去搜索

这不是你个人或者我个人说得算的,一定程度上讲,是一种共识


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 16:26 发表
十大最有影响力的游戏,自己去搜索

这不是你个人或者我个人说得算的,一定程度上讲,是一种共识
臭名昭著其实也是一种影响力!靠暴力色情搏得更多的关注和影响本身就很掉身价!但是GTA在这方面和其他经典大作比本身就占据了这方面的优势,与他惊人的销量也息息相关!我并不是什么道德卫道士,我没事也会喜欢看几部经典的A片或美国的暴力B级片,无非是满足最原始的对暴力与性的冲动而已,和玩GTA的动力是差不多的!但是我同时也更喜欢《肖申克的救赎》,《当幸福来敲门》这种类型的影片,因为他在抛除暴力与性等这些更容易吸引观众的话题之外用真正的艺术魅力征服了观众并取得成功,难度要大得多!当然这是个人喜好问题!



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gta论暴力比wii上的manhunt小多了


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GTA不就一黑帮片么,哪里渲染暴力了?

GTA有死亡特写么?GTA鼓励滥杀无辜么?GTA是坏人得志的HAPPY ENDING么?

莎木如果有GTA的自由度,按暴力玩法玩的比例绝对不会低

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-23 16:53 发表
gta论暴力比wii上的manhunt小多了
暴力贯穿于很多类型的游戏,但对方多数是怪物,僵尸,敌人等等!但是像GTA这种可以击杀,殴打,开车碾压游戏中任何路人甲乙丙丁并大肆宣传的游戏还真不太多!

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原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 16:58 发表
暴力贯穿于很多类型的游戏,但对方多数是怪物,僵尸,敌人等等!但是像GTA这种可以击杀,殴打,开车碾压游戏中任何路人甲乙丙丁并大肆宣传的游戏还真不太多!
游戏本身设定真实,再加上是黑社会的故事,很正常

铃木裕就是想做还做不出来

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 16:56 发表
GTA不就一黑帮片么,哪里渲染暴力了?

GTA有死亡特写么?GTA鼓励滥杀无辜么?GTA是坏人得志的HAPPY ENDING么?

莎木如果有GTA的自由度,按暴力玩法玩的比例绝对不会低
他并没有鼓励滥杀无辜,但是他制作的成品却可以轻易这样操作(而不是像如龙那样不能随意攻击路人),这本身就是当婊子立牌坊的典型!真人快打有死亡特写,但是那是对战的对手,不是路人甲乙丙丁!

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 16:59 发表


游戏本身设定真实,再加上是黑社会的故事,很正常

铃木裕就是想做还做不出来
很多优秀艺人和导演也一样只看A片但是不会自己去拍A片!

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拜托,铃木裕就是想做“真实”的游戏

一个黑帮份子上街,看见大妈身上有钱都不能抢不能杀,还真实个鸟

使命召唤机场屠杀都被认为是正常的段子

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 17:05 发表
很多优秀艺人和导演也一样只看A片但是不会自己去拍A片!
你也不看看GTA3的分级

人就不是给少年儿童设计的游戏

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 16:58 发表
暴力贯穿于很多类型的游戏,但对方多数是怪物,僵尸,敌人等等!但是像GTA这种可以击杀,殴打,开车碾压游戏中任何路人甲乙丙丁并大肆宣传的游戏还真不太多!
manhunt
你到底懂不懂啊

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莎木有很大的缺点,和他当初的宣传有很大的出入,但是和GTA3以后的作品只是游戏类型大框相似而已,本身风格完全是2种风格!如果莎木3完全做成GTA的风格,那么直接玩GTA不是更好,尤其是GTA4!

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-23 17:11 发表

manhunt
你到底懂不懂啊
那你直接开帖比较GTA和manhunt不就得了,和莎木这种风格有毛关系!

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 17:07 发表
拜托,铃木裕就是想做“真实”的游戏

一个黑帮份子上街,看见大妈身上有钱都不能抢不能杀,还真实个鸟

使命召唤机场屠杀都被认为是正常的段子
你要这么抬杠那就更有的讨论了,只有能杀人就真实?GTA真实怎么没看到能上去直接脱衣服弓虽女干任何路人?大家哪个都不真实还有什么可比较的!使命召唤那是战争题材的,你GTA也是战争题材的游戏?

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 17:13 发表
那你直接开帖比较GTA和manhunt不就得了,和莎木这种风格有毛关系!
因为你说gta是沾暴力色情的光,问题是比gta暴力色情的游戏似乎没那么有影响力和销量

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