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原帖由 flies 于 2011-11-21 11:00 发表 11月20日预约指数883,离发售日还剩19日,平均每日上升20-30,最终预约指数大概在1263-1453,对应的首周销量大致在70W-90W。 至于是否大暴死,个人认为应该以软硬比来做参照,低于PSP上3作MH首周销量平均软硬比应 ...
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-22 15:33 发表 psp上的生化有木有? 除了模拟器以外。 凡事都不要说什么毋庸置疑,绝对云云,这个世界上除了死亡和纳税以外没有绝对的事情。任何跨平台都是要考虑成本的,成本大过跨平台的收益,人家就不会干(与其花成本去移植,倒不如去做个新作来的值当),正如当年CAPCOM没有在NGC上出过鬼泣和鬼武者一个道理。我不相信鬼武者和鬼泣的受众群体与生化危机的受众群体会有天差地别的区分。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-22 15:33 发表 在这个问题上,我认为的两个因素是1、3DS版MH系列的市场前景,2、PSV对PSP市场的继承状况。 其中前者的决定性要大于后者,也就是说,如果3DS版的MH系列作品销售前景好于CAPCOM的预期,那么CAPCOM就会维持在一个主机上推出此游戏的现状若干年。反之,若前景不如预期,则必然会出其他版本。至于说PSV对PSP的继承,基本上属于见仁见智。完全看CAPCOM怎么分析。这一点无论是哪一方说了也不算,只有按照CAPCOM的评价才能作数(也就是说“我们玩家怎样认为”无济于事,关键要CAPCOM这样认为才行,如果我们认为而CAPCOM不这么认为,那么无论怎样它也不可能按照我们的想法行事的,反之亦然)。 所以,3DS版的MH系列销售状况才是最有参考价值的信息,它与是否会出其他版本的可能性成反比,也就是如果它卖得越好,销量越高,出其他版本的可能性就越小;反之就越大。
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-23 01:40 AM 发表 PSP的生化确实哪怕出现在开发队列中最后还是被取消了,但NDS除了初代复刻以外也没有生化啊?生化这游戏,在PSP VS NDS年代里,哪怕家用机上也没出几个吧?5代憋了多久才出的:D 这个自然没MH榨起消费者来的方便。 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-23 01:50 AM 发表 对于MH4是否会有PSV版本,我们都给出了条件,你是3DS的MH销售状况,我是PSV的销售状况。 按照你的思路: 0、如果3DS的MH的销售情况不错,而PSV的销售状况很尴尬,那MHX4自然难见于PSV 1、如果3DS的MH的销售 ...
原帖由 次世代 于 2011-11-22 20:29 发表 如果硬要作出联想的话,那么也应该参照 ----------------- mh3任天堂平台,mhP3索尼平台,mh3G任天堂平台 mh4任天堂平 ...