小黑屋
原帖由 aso 于 2011-5-2 10:32 发表 喜欢硬充高手只是这个人的特质之一。丫也曾狂赞彩京的游戏,自认为水平有多高,后来发现自己是井底之蛙,就绝口不提彩京了。 “打武装飞鸟第X关关底全程不放宝的本事,怕也是无人能及?”想起来就喷。。。:D ...
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魔神至尊
几吧一甩纵横四海
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:38 发表 这人是欢乐系的啊 不过他对自己喜欢的游戏评价还是挺中肯的,这点不错 你们现在看不起他还不是因为接触范围广了咨询够多了 其实想想他几个论调还是挺有前瞻的,他不喜欢的SNK现在只能柏青哥柏青嫂了,被他喷的S ...
原帖由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:36 发表 其实电软很早的时候,就已经有点给玩家灌输那种 CU比LU高级的 思想 记得97年暑假的时候,电软的一个暑期购机专题里面,在推荐是PS还是SS的时候有这么句话: 虽然现在是3D的时代,但是3D的人物终究没有现实来的真实 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:43 发表 PS的3D就省省啊,闪得眼睛疼 97年电脑已经很牛叉了,quake2和monolith的blood已经彻底把PS啊SS之类洗白了
原帖由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:45 发表 其实老实说,我一直觉得PS和SS这种3D真没多少差别~~~~~~~ 要是BIO的PS和SS版的那些画面差距,在我眼里还是可以接受的,也就是我觉得没有多少差距,不知道为何要很在意的说。
天外飞仙
原帖由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:42 发表 他那几个论调,与其说是前瞻性,倒不如说是一种诅咒,咒你死的怨念。:D 仔细看看这几个厂商,怎么来说,除了SNK,基本都是SEGA的死敌。:D 游戏类型的崛起,还是根源于技术。现在图像技术的大幅度上升,使得美 ...
原帖由 aso 于 2011-5-2 10:50 发表 问题是他喜欢的死得更多更快啊。。。:D
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:48 发表 差距还是有的 WACHENRODER和FF8一比就能看出来 WACHENRODER的必杀技动画还不能关 最终BOSS那苦瓜脸看得我眼泪都要下来了 说起来SF3真好啊…… 战斗动画闪得不是太厉害了……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:50 发表 其实很简单啊 文字式的中二其实没有那么中二 中二的文字再加TV版24帧动画的表现一下就屎了 人家鬼畜英米那是大银幕的好莱坞的唉 麻痹新鬼武者中间自由对话人物那莫名其妙的动作是个人都不能忍啊 :f ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:51 发表 不就是SEGA和彩京么 棒鸡和CAPCOM不是挺滋润的
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:50 发表 其实很简单啊 文字式的中二其实没有那么中二 中二的文字再加TV版24帧动画的表现一下就屎了 人家鬼畜英米那是大银幕的好莱坞的唉 麻痹新鬼武者中间自由对话人物那莫名其妙的动作是个人都不能忍啊 :fq7 ...