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[其他] KZ3这个游戏想成为一流fps还有不短的路需要走

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原帖由 taheejin 于 2011-3-1 17:17 发表
为什么KZ2/3都选在春季这个淡季发售呢?凭他的影响力应该选在9-11月发售的。

我记得1代好像是选在10月去干Halo2的!:D
PS3独占大作太多,不分散发售哪成,至于另一台主机,今年缩去玩体感了,毫无威胁。


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我好象回过这贴?



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原帖由 HRF 于 2011-3-1 18:50 发表
我好象回过这贴?
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原帖由 zhangjingy 于 2011-3-1 18:47 发表


PS3独占大作太多,不分散发售哪成,至于另一台主机,今年缩去玩体感了,毫无威胁。
我的另一台主机,已经积灰好长时间了

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IGN给分差不多。8.5,分数最低是第一项整体感觉,7分。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-3-1 18:47 发表


PS3独占大作太多,不分散发售哪成,至于另一台主机,今年缩去玩体感了,毫无威胁。
体感破千万了,奶头卖出多少啦?


SCE会入主这个小组也真奇怪,一代就是个大地雷,
二代砸再多钱,小组不换,画面一流但内容还是只有二流水准,
一个大作品只能卖二百多万,还继续搞三代,SCE是觉得公司重组后,
负债丢给SONY母公司,又能继续乱花钱啦!

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一流FPS之一非KZ莫属~~~~~~~~~~~

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3代说实话游戏性、手感已经比以前好的不知到哪里去了,但是请索x不要吹画面物理,这游戏的引擎就是不入流,还有船长也一样,神鸡3独占游戏画面没一个有技术含量的

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LS可以算是XBOTS里的奇葩了吧,哈哈哈。

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俺从kz1  kz2 kz3一路打过来,   这个制作组总是给人一种不成熟的感觉,   每代都会出一些明显的bug让我印象深刻.  比如1代里敌人会突然不显示,只有把枪浮空. 3代又出现砸门延迟的问题.  
KZ经过3代努力终于爬到2流 FPS的首把交椅了.可是离一流大作还差很多.
它的最大的问题就是"乱",
1 总是为了体现一些自以为是的混乱的战场氛围,让玩家稀里糊涂的操作和机械性的对付敌人. 场景乱, 声音乱.操作更乱,玩半个小时,脑袋会被乱七八糟的声音轰的稀里糊涂.
2 总是设计一些障碍不想让玩家行云流水的操作. 从1代诡异的狙击枪 到3代奇怪的飞行装甲,看起来很cool的装备,根本没办法合理的操作.
3 脚本设计乱, 敌人一会用脚本一会用弱智 AI行动,  我经常感到 不知道自己怎么死的,  也不知道怎么就稀里糊涂的就过了.  让人很有一种厌恶的挫折感.
4 主角,配角乱,  3代打下来, 都很难理清这个游戏故事和背景. 还不说那几个完全让人记不住的人物形象. (当然,那个大头畸形黑人还是印象深刻的)

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多么怀念PS3金身不坏的时候,那时候人人都可以有一个精神领域的圣区
五星大餐一旦被尝过后就会倍感失落,原来那么神是x出来的

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身为天师力捧的游戏,能卖成这样已是超水平发挥了

你还指望它在画面和游戏性上能达到什么水平?

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原帖由 FoxLive. 于 2011-3-25 23:06 发表
3代说实话游戏性、手感已经比以前好的不知到哪里去了,但是请索x不要吹画面物理,这游戏的引擎就是不入流,还有船长也一样,神鸡3独占游戏画面没一个有技术含量的
你说说巨阴上画面有技术含量的大家来评评撒~

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原帖由 Minstrelboy 于 2011-3-26 20:58 发表
身为天师力捧的游戏,能卖成这样已是超水平发挥了

你还指望它在画面和游戏性上能达到什么水平?
画面嘛,秒掉HALO是绰绰有余了~   游戏性,这个不好说,不过秒掉最新出的跳高打纸片2还是戳戳有余的~

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原帖由 aaremix 于 2011-3-27 02:34 发表
画面嘛,秒掉HALO是绰绰有余了~   游戏性,这个不好说,不过秒掉最新出的跳高打纸片2还是戳戳有余的~
田忌赛马美?反过来说,画面被孤岛危机2秒,游戏性被halo秒。

另论游戏性,孤岛危机2我看倒是比kz3强不少,3D地图和2D地图就没可比性,纳米服的趣味性我就不说了,我一直怨念reach的特殊能力为何不能同时拥有,想来想去还是为了网战平衡吧

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2011-3-27 03:08 编辑 ]

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