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关于梦幻模拟战2的不同版本的优异性讨论

L2步兵系指挥官攻击方式太下流了,理论上是可以做到无伤且不给对方一点机会的,这一点到后续作品都改了,这很好。不过这样一改,步兵系指挥官在后续作品里都不是很好混。


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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-2-20 23:08 发表
L2步兵系指挥官攻击方式太下流了,理论上是可以做到无伤且不给对方一点机会的,这一点到后续作品都改了,这很好。不过这样一改,步兵系指挥官在后续作品里都不是很好混。
正常升级的情况下,步兵系指挥官的攻击力本就低,再不先发制人还玩个毛啊
来来回回吃石头打到99,当然见谁杀谁,没见过这么评价游戏的



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你说的有道理,步兵系指挥官AT是低,不过比大多数骑兵系指挥官的DF高,不需要反复练级,可以用高攻武器提高,只要高出对方很多,就不需过多考虑自身DF,这就使得骑兵克步兵的相克法则形同虚设。有点跑题了,谈的是版本优异,嗯。

[ 本帖最后由 Toyger 于 2011-2-21 09:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2011-2-20 12:54 发表
彼此彼此

对于DER来说,是一条血脉,从SFC,PC-FX一直到PS SS

不用硬去定着SFC版开刀.

我看很多唯MD2是瞻的朋友,并不是仅对SFC版DER不满,而是对所有的DER不满,SFC版则正好是因为机能等问题首当其冲了~
...
楼主点评的也是MD版本优于SFC版本,并没有延伸到所有版本的DER都不好,请别混淆了……

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LZ分析还是很客观的,不错。加个分。

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引用:
原帖由 bigstone 于 2011-2-21 17:08 发表


楼主点评的也是MD版本优于SFC版本,并没有延伸到所有版本的DER都不好,请别混淆了……
我看到了背后的东西

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只玩MD版的路过,还是原版味道醇。

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引用:
原帖由 jinny 于 2011-2-20 23:24 发表


正常升级的情况下,步兵系指挥官的攻击力本就低,再不先发制人还玩个毛啊
来来回回吃石头打到99,当然见谁杀谁,没见过这么评价游戏的
凭什么步兵应该先制攻击骑兵?明明是升级加点不合理

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记得95还是96电软上说过,“sfc的士兵多,更显出指挥千军万马的感觉,md士兵则比较可爱,更突显主将本色。md色彩明快主角头像可爱,更吸引儿童少年,感觉剧情阳光向上;sfc版色彩灰暗,头像感觉是西方中世纪油画,更适合有过一定社会历练的成年人,也和剧情后段的黑暗路线相呼应。”我觉得评价是中肯的

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-2-19 01:32 发表
类似的帖子看得很多了,我是不是能简单总结两句,抛开画面音乐效果等硬件机能因素不谈,就谈一下这个游戏主要的两个方面,剧情和战斗系统。L2的剧情不如DER,这个应该能达成共识吧,但L2的战斗系统是强过DER的,此点 ...
所以后来次世代的der,都是sfc的剧情系统+l2的头像。。。。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-2-20 23:04 发表

学一下彩京的必杀技:
你说Der好,那Der就好
你的观点都正确!:D
主流公认,没辙。

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1最好的是PC-E版,每关过关都有剧情交代
2最好的是PC-FX版,因为放魔法都有语音的只有这一作,其次是SS

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感谢635-PROB,让我又开始攻略2跟5中文版了。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-3-1 18:09 发表
1最好的是PC-E版,每关过关都有剧情交代
2最好的是PC-FX版,因为放魔法都有语音的只有这一作,其次是SS
+1
SS的动画播片先天不足,颗粒感实在有伤观感,当年真该出个SS电影卡对应版(露娜都有)

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pcfx的内容+上ss的头像和大结局内容 就完没了

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