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[其他] 如果,我是说如果,出现这样的情况,任青啥反应?

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原帖由 野生的任豚 于 2011-1-13 15:09 发表
lz从YY心目中掌机那贴就已经毁了
谁定义的?你?


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原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-13 15:13 发表


裸眼3D的增加本身就是新的游戏体验,也可以算是游戏性的一种,画质也提升了,但画质提升受到开放成本的制约,根本没矛盾
那您说这3D是算在GRAPHIC里面还是GAMEPLAY里面吧,233



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原帖由 waller 于 2011-1-13 15:08 发表


你说的没错,作为任天堂来说尝到DS和WII的甜头后,继续走这步也很正常,企业肯定是追求利润最大化的。所以我也说了任保留他骗钱的权利,我保留骂他的权利。如果我不喜欢他的游戏,我连骂都懒得骂。
另外关于裸眼 ...
何谓骗钱?
任天堂在没出DS和Wii前是个名副其实的小厂
再看看现在,SONY把游戏赚到的钱都赔的差不多了,而微软8年62亿美元的亏损还没填上
一共就三家,你是觉得任天堂不亏钱做生意就不厚道是怎么的?


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原帖由 hudihutian 于 2011-1-13 15:17 发表


那您说这3D是算在GRAPHIC里面还是GAMEPLAY里面吧,233
都算啊,你老别一根脑筋了好吗?我说的已经够清楚了吧

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求教APPLE卖ipod touch一共赔了多少钱~:D

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原帖由 tdk01 于 2011-1-13 15:13 发表

你不是说机能没啥稀奇的,能3d最牛吗?怎么又没可比性了?
触摸没啥稀奇的,NDS如何?体感没啥稀奇的,怎么WII能卖那么多?

一个2万5千日元就能随时体验的东西跟几十万日元且还要带眼镜的玩意,这个也叫有可比性?

如果这样那游戏机也不用玩了,PC最高。

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任天堂已经被任青锁定了,永久丧失了推出主流机能机型(比如gba)并盈利的能力:D

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这个我没办法回答你,微软这个集团也是赚钱的,而且赚的还不少,但他的娱乐部门就是8年亏62亿

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-13 15:18 发表


都算啊,你老别一根脑筋了好吗?我说的已经够清楚了吧
清楚,您的意思我明白:任天堂怎么折腾画面,都能增加游戏体验,能提升游戏性。

别的厂商全是二百五:折腾画面结果把提升游戏性的预算全赔进去了。

总而言之:任天堂永远正确。

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原帖由 u571 于 2011-1-13 15:19 发表



触摸没啥稀奇的,NDS如何?体感没啥稀奇的,怎么WII能卖那么多?

一个2万5千日元就能随时体验的东西跟几十万日元且还要带眼镜的玩意,这个也叫有可比性?

如果这样那游戏机也不用玩了,PC最高。
突然之间,什么其他主机都只是2d,只有3d才是未来都不作数了,成本又成了关键
那玩高清游戏成本比掌机大多了,为什么软件销售比掌机好呢?

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-13 15:17 发表


何谓骗钱?
任天堂在没出DS和Wii前是个名副其实的小厂
再看看现在,SONY把游戏赚到的钱都赔的差不多了,而微软8年62亿美元的亏损还没填上
一共就三家,你是觉得任天堂不亏钱做生意就不厚道是怎么的?
好吧,另2家看到任那么滋润,决定次世代主机也全面异质化竞争,用现在机能,加上新的噱头(任青叫创意)来卖钱。从前还要机能,游戏性,创意啥的吵吵。以后吵都不用吵了,3巨头全体游戏性了。这是你们希望看到的么?

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苹果机玩游戏在各个论坛都被喷至渣了。掌机性能永远要比家用机低。

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原帖由 tdk01 于 2011-1-13 15:20 发表
任天堂已经被任青锁定了,永久丧失了推出主流机能机型(比如gba)并盈利的能力:D
你不应该玩游戏机,你应该天天抱着PC玩才是王道。

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卖得多就最好?是iphone卖得多还是诺基亚的QVGA卖得多?233

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站在玩家立场上
自然希望同样的价钱能买到更强的硬件、画面更强的游戏(游戏性不变)
或者实在没有更强的硬件更好的画面,价格便宜一点也好

站在厂商的立场上
自然是追求利润最大化,怎么个赚钱怎么弄

低成本的硬件,就因为只有这上面能玩到特定厂商的游戏,厂商就把这个硬件的价格往利润最高里订,玩家骂坑爹也正常~~~

不过我就是想不明白,一个玩家何必站在厂商的立场上考虑问题呢,又不是股份持有者~~~

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