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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 12:14 发表
你神经病啊????
他说的是在触摸操作上任天堂很突出,比如口袋
我的疑问是在口袋中的触摸操作是最基础的,别的厂商也一样,谈不上突出,如果说zelda倒可以
我草,希望以后真能开发出屏蔽弱智上网的功能
某筒子原话:
【NDS上老任自家的触摸做的真棒,尤其是口袋妖怪这种传统RPG的触摸,比按键方便多了,两个大拇指基本完成除移动外所有操作。

目前能达到任天堂这种控制器完美结合游戏的厂商凤毛麟角,能跟上老任思路的厂商都少之又少,业界果然还是得老任指明方向啊。】

他说“达到完美结合····,跟上老任思路”,或许是这一句触动了你吧。
不过,就算是在ds上,能够像口袋这样利用下屏幕来实现操作【移动外所有操作】(上面原话),从我自己所玩过的游戏里了解,的确不多,实现了招式触摸按键的ds游戏本来就不多,而如果像口袋这样实现操作【移动外所有操作】的话,就的确是少之又少。

现在扯到这个份上,也就只能归结为“各自都没有将自己的想法表达清楚”这个原因了。


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触你毛触,真是个pussy,我就看到他说“尤其是口袋”,想想口袋没什么值得说的触摸操作,随便回了一句,没想到也能撞鬼



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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 12:22 发表
触你毛触,真是个pussy,我就看到他说“尤其是口袋”,想想口袋没什么值得说的触摸操作,随便回了一句,没想到也能撞鬼
你说到这点上,就更应该被人反喷了。
“尤其口袋”这样的rpg,在ds上,的确没有多少rpg像口袋样实现的,不只是招式触摸选择这么简单,还有滚动精灵球时的列表移动(如果我没记错,我没玩口袋一段时间了,虽然我有研究口袋),下屏各大主菜单的直观选择,至少这3点,能够综合运用起来的游戏的确就不多。
如果要细说rpg上究竟谁的触摸操作设计得最出色(不是塞尔达那类rpg,而是口袋那类rpg),口袋的确是首屈一指的。


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真是笑话,应该这么问,如果是rpg中带触摸的,哪个比pm差?
dq9移动都能触摸,全程可以免按键

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 12:30 发表

你说到这点上,就更应该被人反喷了。
“尤其口袋”这样的rpg,在ds上,的确没有多少rpg像口袋样实现的,不只是招式触摸选择这么简单,还有滚动精灵球时的列表移动(如果我没记错,我没玩口袋一段时间了,虽然我有 ...
你可以根据我上面那个“首屈一指”这个词来说我莽下论断。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 12:32 发表
真是笑话,应该这么问,如果是rpg中带触摸的,哪个比pm差?
dq9移动都能触摸,全程可以免按键
你瞎了吧,那个筒子说的是非移动类的触摸操作。

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我草,真看不懂人话,我败了,逃了

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【移动外所有操作】
原话
而且我还特别标识了出来

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 12:32 发表
真是笑话,应该这么问,如果是rpg中带触摸的,哪个比pm差?
dq9移动都能触摸,全程可以免按键
还有,dq9和口袋对于触摸的需求是不同的,口袋不是不能够设计成dq9那样连移动操作就搬移到下屏幕上,而是口袋本来的设计就不是在下屏幕实现移动的。

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口袋关于触摸方面的应用,更出色的应该在于它的“口袋手表”上。
为何口袋不将移动操作也搬移到下屏幕?那是因为下屏幕要用来实现口袋手表,这种选择换来的方便会更加大。
玩过口袋ds都应该知道,下屏幕的口袋手表的使用频率很高的,不管是树果显示,还是生蛋,还是捡物,还是算生蛋时间,算步数,下屏幕的口袋手表就需要频繁点击。

如果真的要深究,的确没有一个rpg的触摸操作能够像口袋那样丰富。
本来没有人深究的,如果真的要深究,现在谁也质疑不了口袋的品质和特殊性。

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口袋也可以像塞尔达ds那样进行上下屏撤换来实现全程触摸操作,但是,任天堂需要在他品牌的游戏上实现差异性啊。

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而且,就像对于触摸操作和按键操作的喜好,有人会喜欢按键,有人会喜欢触摸。为了应对这种情况,游戏公司也需要全盘照顾到,所以,需要差异性,需要实现不同的操作组合。某些不是全程触摸操作的rpg可能也有利用到下屏来实现一些例如是招式选择,或者是吃药,就像心灵传说,但是像口袋那样丰富多样的触摸应用,真的只有口袋而已,如果有其他,请知情的筒子说出来,我也想见识一下。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:40 发表
碰到赤佬真无奈...
就你这黑任态度和水准,人家没说你赤佬就不错了。。。

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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-25 13:18 发表


就你这黑任态度和水准,人家没说你赤佬就不错了。。。
黑你妹啊,说pm是任天堂发挥触摸优点的代表作才是黑任吧

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跟任黒谈口袋?是不是闲得太蛋疼了?

口袋的背包手表确实首屈一指了,有问题???

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2010-7-25 16:08 编辑 ]

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