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为什么《月轮》的素质这么高?远超近10年来的恶魔城

我爱月下之前和之后的几乎所有恶魔城,也包括月下

通吃

唯独不喜欢的是晓月与苍月

尤其是晓月刚出来那时候,完全无法接受其故事背景设定

所以苍月收了一盘洋垃圾欧版,而晓月至今没去收:D


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-5-5 16:22 发表


就这么说吧,老鸟,玩过SM和血轮,还会痴迷月下那就是件比较稀奇的事情了。

除了GB第二作其余我都通了

对月下没有痴迷,但挺喜欢的,不过对于那些一天到晚研究出城啊最速之类的**们,没什么共同语言



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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-5 16:31 发表
不仅如此,Alucard的耍酷造型也吸引了一大票人成为粉丝
以至于后来这些人一见到恶魔城主角不是用剑而是用鞭子就开喷
月下被妖魔化了

很无奈的现实

年轻人们狂热追捧月下,导致我心中所爱的月下受到了贬低


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引用:
原帖由 玛丽医生 于 2010-5-5 19:03 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

除去音源效果因素 跟FC正统三作没法比
全系列的音乐我都能背出来,FC前三作的主旋律确实无与伦比的经典,但你这说法有点过了~~

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引用:
原帖由 gogogo 于 2010-5-5 16:55 发表
恶魔城帖最后一定都转型为月下批斗帖
这就是左派与右派的关系

能真正走中庸之道的人不多啊

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-5 23:52 发表
血之轮回的BGM旋律倒没有像月下那样令我印象深刻(好像突然转职为月下饭了……)
血轮的BGM就和这作一样,充满了承前启后的地位

在系列BGM库中,也属于独一无二了

恶魔城BGM,我斗胆粗略的概况一下亮点:

A组
FC1、2、3创造的N多旋律
MD版血族
PCE血轮
月下

B组
无罪(MD版以后,山根主创三作BGM:月下,无罪,暗黑。从创作灵感来说,三作逐步下降,尤其是暗黑,因为灵感还被KONAMI之前的重头游戏OZ分掉不少)



其余作品中少数旋律经典:
SFC超级
N64默示录,(默示录前传无OST,所以暂不评述)
月轮(就是一个拿来主义集合体,不过也创造出了少数经典旋律,比如主题AWAKE以及Fate to Despair)
白夜(几乎从头到尾都是大便)
晓月(之前全部一堆大便,直到中后期出现几段经典旋律)
暗黑(总的来说暗黑的音乐缺乏亮点,制作的比较用心,但缺乏创作灵感,主旋律就没做好)
苍月(基本也就主旋律Pitch Black Intrusion吧)
废墟(比苍月好多了,但总体缺乏亮点,后期BGM炒作了系列之前经典旋律)
刻印(黄昏圣痕)
PSP血轮(唯一亮点是STAGE 5' RED DAWN,其余的所谓经典旋律REMIX,我觉得一点都不好,让山根给那些已经很完美的BGM再去加个莫名其妙的前奏,实在有点莫名其妙,PSP版血轮的重制思路,也平庸的莫名其妙)
审判(OPENING BGM:Darkness Of Fear及月下主旋律的REMIX,刻印主题REMIX:An Empty Tome)

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-5-6 11:34 发表

就算是ARPG也不带这么弱智的
解密完全没有
这什么逻辑,光之继承者又有解谜吗

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光之继承者没有解密?但是有很多机关啊。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-5-7 10:36 发表


这什么逻辑,光之继承者又有解谜吗
thor平台跳跳很复杂的
不带月下这么白痴的啊

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-5-7 01:03 发表


除了GB第二作其余我都通了

对月下没有痴迷,但挺喜欢的,不过对于那些一天到晚研究出城啊最速之类的**们,没什么共同语言
GB上也就第2作勉强能玩
经典的爬梯子全改拽绳子了…………

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争来争去没有意义,喜欢哪个玩哪个,每个人心里对别的事物评价都是站在自己的角度上的,如果所有人的爱好都一样,那变成什么样子了。。。。我通吃,几乎所有的都玩过,月轮有月轮迷人的地方,月下有月下迷人的地方,要我说。。。很多人都不认同的FC恶魔城2是我当年玩的最多的游戏,也可能是我见识少,我认为真正探索城堡就应该是自己拿圣水一块砖一块砖的去试,如果我是DRACULA我也会弄一大堆机关去阻挡贝尔蒙多,弄成迷宫的样子自己设计着都累。。。。直接弄个幻象地板摔死多塌实。。。

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引用:
原帖由 Nigel 于 2010-5-7 21:36 发表


GB上也就第2作勉强能玩
经典的爬梯子全改拽绳子了…………
我玩1,是N年前陪LP看好男儿决赛时候玩穿的,因为那时间段实在太无聊:D

WII上的REBIRTH倒不错~~

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引用:
原帖由 kujyaku 于 2010-5-8 09:58 发表
争来争去没有意义,喜欢哪个玩哪个,每个人心里对别的事物评价都是站在自己的角度上的,如果所有人的爱好都一样,那变成什么样子了。。。。我通吃,几乎所有的都玩过,月轮有月轮迷人的地方,月下有月下迷人的地方, ...
2代超赞啊

我是94年玩的,当是没攻略没网络

真的是一步一脚印

你能想象在百无聊赖的时候在河边蹲上十秒钟,水居然会退去?可能当时英语能力有限,没注意村民这段提示

但事实上但是为了通关,我几乎把经过的每座城里的主要村民提示都手抄下来

同时自己还画地图

通关后,终于能连贯画出整个2代大世界的地图,那种快乐,现在的游戏过程中是无法再感受了

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-5-7 01:00 发表
我爱月下之前和之后的几乎所有恶魔城,也包括月下

通吃

唯独不喜欢的是晓月与苍月

尤其是晓月刚出来那时候,完全无法接受其故事背景设定

所以苍月收了一盘洋垃圾欧版,而晓月至今没去收:D
很赞成这位仁兄的见解,吸血鬼投胎变日本人,考,根本不符合这个游戏题材的文化背景。

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-5-8 16:48 发表



2代超赞啊

我是94年玩的,当是没攻略没网络

真的是一步一脚印

你能想象在百无聊赖的时候在河边蹲上十秒钟,水居然会退去?可能当时英语能力有限,没注意村民这段提示

但事实上但是为了通关,我几乎把经 ...
2代很赞,阴森的气氛很强(已经给我留下心理阴影了,估计就是一部分人心中的寂静岭),解迷要素超NB,研究3个月只拿到了肋骨,无奈照攻略通关……

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