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[新闻] Value解释为啥不喜欢PS3平台开发游戏

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 12:36 发表


你给我省省

EA年报上超过500万出货的游戏可没有L4D哦
你看错了吧。250万是360+pc零售合起来的,给个链接:

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173472

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-6-11 12:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-11 10:38 发表
L4D不是EA发行的吧

好像the orange box都只有PS3版是EA发行
留底

你编辑没机会了



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:39 发表



我说的是KZ2有些地方很纱布

但我可没说不好玩哦

小朋友
一个以个人原因为主到处胡喷丢人的主儿,跟他费什么话啊,哈哈哈。


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:41 发表



留底

你编辑没机会了
我要编辑做什么,我本来就不确定,听到你说EA有点意外罢了

反正steam版本没算进去就对了

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-6-11 10:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:36 发表


你给我省省

EA年报上超过500万出货的游戏可没有L4D哦
EA最新公布的财务报告显示,上一季虽然营收较去年同期成长,但因为投资与销售成本扩大,导致亏损金额达6.41亿美元,总公司面对全球不景气也计划裁员,预定在今年3月底前将裁减11%的人力,预计关闭12处研发机构,预估此波裁员将影响的人数达1,100人。

以下是销量统计/游戏延期发售/新作确认 - 平台:
EA宣布《模拟人生3》延期到6月2日发售 - PC
EA确认《战地:叛逆连队2》2010年登陆 – XBOX360
《教父2》延期2009年第一季度发售 – PC/XBOX360/PS3
EA确认《质量效应2》2010年登陆 - PC/XBOX360
《求生之路》已卖出180万份 - PC/XBOX360
《火爆狂飙5天堂》PC版已经登陆北美市场 - PC
《镜之边缘》已卖出100万份 - PC/XBOX360/PS3
《极品飞车12:无间风云》已卖出520万份 - PC/XBOX360/PS3/PS2/PSP/DS/MOBILE/WII
《战地:英雄》5月底结束测试 – PC
《龙之岁月:起源》延期到09年11月3日发售 – PC/XBOX360/PS3
《死亡空间》09年冬季登陆任天堂WII平台 – WII
《死亡空间》已卖出100万份 – PC/XBOX360/PS3
《FIFIA09》卖出780万份 – PC/XBOX360/PS3
《战锤在线》北美及欧洲付费用户达到30万 – PC
EA移动是全球领先的手机游戏发行商,季度收入为5000万美元

EA合作伙伴公布了有史以来最强烈的一年产品:《摇滚乐队》《摇滚乐队2》《求生之路》,是EA最高收入的游戏。

证据在这里,PS3别谈销量了,谈吹牛确实全球第一的。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-6-11 10:40 发表

你看错了吧。250万是360+pc零售合起来的,给个链接:

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173472
我当然知道你什么意思

这则新闻我还有印象

我只是告诉你,一般游戏新闻类网站报的销量自己都搞不清楚是出货还是零售量

厂商发布会也会故意模糊这一点

有这闲功夫不如直接看财报靠谱点

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:48 发表



我当然知道你什么意思

这则新闻我还有印象

我只是告诉你,一般游戏新闻类网站报的销量自己都搞不清楚是出货还是零售量

厂商发布会也会故意模糊这一点

有这闲功夫不如直接看财报靠谱点
说了半天,谁也不知道steam版本到底卖了多少

所以你给别人打上软黑的标记是不是着急了点:D

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引用:
原帖由 L.G.Y 于 2009-6-11 10:46 发表


《求生之路》已卖出180万份 - PC/XBOX360


证据在这里,PS3别谈销量了,谈吹牛确实全球第一的。
笑喷了,你这论据怎么验证论点的

现在高素质软黑真是无处不在啊

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天师小姐洗洗睡
你那三剑合一
加起来没战争机器2卖得多

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killmesoftly老师其实是索黑,居然认为索尼需要签支票,那是MS才干的事情

http://club.tgfc.com/thread-6086292-1-1.html

你就快被zhangjingy开除了

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引用:
原帖由 L.G.Y 于 2009-6-11 10:46 发表


EA合作伙伴公布了有史以来最强烈的一年产品:《摇滚乐队》《摇滚乐队2》《求生之路》,是EA最高收入的游戏。
这段话EA的原文是

EA Partners posted its strongest year ever driven by Rock Band, Rock Band 2 and
Left 4 Dead. Rock Band, in partnership with MTX/Harmonix, was EA’s highest revenue
producing title during the fiscal year.

为了黑软,您连脸都不要了,实在可敬可佩

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:58 发表


这段话EA的原文是

EA Partners posted its strongest year ever driven by Rock Band, Rock Band 2 and
Left 4 Dead. Rock Band, in partnership with MTX/Harmonix, was EA’s highest revenue
producing  ...
我竟然被当成软黑,不过确实我很喜欢PS3的,大作都是长卖王。:D

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:54 发表



笑喷了,你这论据怎么验证论点的

现在高素质软黑真是无处不在啊
又一个没搞清楚状况出来帮忙,结果展示下限的,哈哈哈。

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引用:
原帖由 小水 于 2009-6-10 15:30 发表
没有这些三流厂商的作品,PS3的世界更美好
。。。。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 10:01 发表



我现在彻底确认你是软黑了

XO的L4D也就200来万销量

神机上拉十个八个比他销量高的还是没问题的
销量150W的画面王,物理王,对战王么?

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