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[骚系列]为什么国内怒之铁拳的粉丝比快打旋风多

final fight 3给我的震撼不亚于bare knuckle 2,个性鲜明的角色,丰富的招式还有超杀,甚至每人还有一套专用武器配套的招式,关卡分支等等都让当年的我乐此不疲。

街机还有个可以抓boss赚无限分的bug。

唯一缺点就是guy太过强悍,掩盖了其他角色的光芒,机厅里选他的人最多,选lucia的人最少,她的招式也是最难发出来的。

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2010-9-22 13:14 编辑 ]


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快打不好玩,而且难度太高!



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posted by wap

咱小學階段隻能玩快打旋風,因為根本沒有怒之鐵拳


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-22 12:40 发表



三国2和圆桌比FF的时间晚了差不多3年,FF的时代是三国1的时代

怎么可能一起流行
国内游戏又不是紧跟日本同步,既然91年的圆桌能和94年的恐龙一起流行,那89年的快打旋风为什么不能和91年的圆桌一起?:D

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-9-22 17:17 编辑 ]

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至少怒之铁拳音乐要比ff 强太多太多了。

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毕竟MD在国内有压倒性的优势

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怒之铁拳好玩一些

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我也觉得CAPCOM的清版游戏不好玩
打起来很单调乏味

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 17:56 发表
我也觉得CAPCOM的清版游戏不好玩
打起来很单调乏味
明显是你的水平问题,不说是花样百出也同样能看出水平高低的

怒之铁拳我也喜欢,但是超越FF1的话 谈不上的

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引用:
原帖由 gogogo 于 2010-9-22 17:14 发表



国内游戏又不是紧跟日本同步,既然91年的圆桌能和94年的恐龙一起流行,那89年的快打旋风为什么不能和91年的圆桌一起?:D
当年的我是忠实的街机追捧者,新游戏必追的,对街机的更新换代记得很清楚的

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引用:
原帖由 tzenix 于 2009-2-18 10:27 发表
Capcomd的清版游戏手感好,但其实没太大乐趣
CPS1和CPS2上的游戏都是如此
这个嘛,我只能说是你的操作水平都不怎么样

CAPCOM的2D清版动作游戏整体水平比起其他厂商要高出一条街来的

到现在都是不可超越的

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-2-20 02:17 发表
LS消消气

FF 对于街机迷来说 肯定要比BK知名度高  

接触家用机比较多的人 对于BK的了解和喜欢程度肯定超过FF

说到底 还是街机群体和家用机群体的喜好区别 所以 LZ这个标题起的不对
这个不是家用机和街机迷得差异,而不是玩过了FF之后,还有同类型具有足够新鲜吸引力的2D清关动作游戏就是怒铁了

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-22 18:07 发表


明显是你的水平问题,不说是花样百出也同样能看出水平高低的

怒之铁拳我也喜欢,但是超越FF1的话 谈不上的
你这话就有点自负了
不管我水平究竟如何
但任何水平的玩家都可以认为怒之铁拳比快打旋风好玩

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没错,在街机的成绩上,CAPCOM的清版ACT是比SEGA高,因为SEGA没有就这个类型在街机上下太大功夫,而是重点扶持自己的家用机
但抛开机种的区别,我还是觉得怒之铁拳系列更好玩一些
我只能说你的理解能力不怎么样,明显的:D

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Final Fight只是出现得更早,先入为主而已
如果怒之铁拳2和FF出现在同时期的街机厅,受欢迎程度绝对>=FF

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