小黑屋
原帖由 newone 于 2008-12-21 04:12 发表 有时间在这里骂架,建议你还是以工作为重,把那个NDS项目里拖了2个月的bug修掉。
查看详细资料
TOP
银河飞将
原帖由 Anonymous 于 2008-12-21 12:45 发表 像素美工的技术含量其实很高,那种在限制条件下还能有很出色设计的美术人实在值得让人钦佩,那种在绘制设计和条件限制两者间绞尽脑汁找平衡不是现在ps开开n位真彩随意涂的条件可以比拟的。当然,时代在发展,人是要往 ...
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
查看个人网站
原帖由 kirbyx 于 2008-12-21 23:05 发表 最后一句笑喷了。 姑且不论是否真有人打算用一台机器所谓“风光一辈子”。 人自身的身材尺寸和眼睛辨识力,决定了便携设备的解析度上限和显示尺寸上限。将来发展到什么程度这个真的很难说,至少目前看不到像 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-12-22 12:30 发表 淘汰倒不至于,但像素美工以前可都是在主流主机的主流大作上点主角点场景点动作点特效的,现在都去点UI修平面去了嘛……:D 要不是psp没占着nds什么便宜,就算是主流的便携主机平台上哪还轮得到像素美工朽木逢春 ...
原帖由 kirbyx 于 2008-12-20 07:54 发表 3D的来个图标谢谢。我就要一个。