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[业评] 【原创、瞎喷】日本游戏公司在中国的失败

这边用钱多了,其他地方投入就小了~ 别把钱想得那么死

LZ的所谓盛大或者巨人进军日本市场,应该不会说的是这两个公司自己开发游戏去做日本市场

估计意思是指的用盛大或者巨人的运营方式运营日本网游


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很简单的道理,公司花300倍价格购买的产品不是你的错,是采购部门的错,采购部门能以300倍的报价征服总部,你们想过原因了吗(在国企的话这个原因就不谈了)?

而为什么其他部门,设计也好,运营也好,没有用你们的想法和可以让公司成功的理念征服总部呢?

其实还是自身的能力和态度问题,而不是吸烟室里的八卦 :D :D



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nimer 有些过于死板了。

要知道在日本,如果出OL游戏只想着赚宅的钱,那是毫无出路的。简直就是自己往死胡同钻。

为什么韩国OL游戏能在日本站住脚?很简单,调查了市场分析了PC市场行情。虽然现阶段还是宅为主,但是只想着宅那点钱就太狭隘了。

为什么国内的OL游戏工作人员,大部分让人感觉还不行?那就是因为不了解国内市场——各位想想自己真正了解市场么?尤其是2、3级城市的市场!

进军日本,只要能充分调研,拿出正确适合的作品,绝对能卖得非常好——当然,日本OL游戏市场太需要开发了。

日本现在PC游戏市场力量极其薄弱,在主要日本公司还没有全力争夺这片市场的时候,还有机会。


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引用:
原帖由 无印良品 于 2008-1-18 18:15 发表
很简单的道理,公司花300倍价格购买的产品不是你的错,是采购部门的错,采购部门能以300倍的报价征服总部,你们想过原因了吗(在国企的话这个原因就不谈了)?

而为什么其他部门,设计也好,运营也好,没有用你们 ...
不是每个公司都可能存在“越级申报”这种好事情的。。。

别忘了公司也是存在斗争和矛盾的,因为一次出手而葬送了自己的工作甚至前程,谁会干?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-18 18:22 发表
不是每个公司都可能存在“越级申报”这种好事情的。。。
别忘了公司也是存在斗争和矛盾的,因为一次出手而葬送了自己的工作甚至前程,谁会干?
所以回到皇家骑士团2的那句话:
他们人人都在那里抱怨,期待英雄出现,自己却完全没有想当那个英雄。

公司阶级派系斗争是完全正常的,BOSS不是看不到,而是喜欢,因为一个公司没有阶级派系斗争的话,全员只会瞄准一个目标,那就是BOSS。
—— EPSON 人力资源部总监

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比如上海UBI吧。。。。(以下省略叙述若干)

再比如盛大吧。。。(再省略叙述若干)

请无印良品告诉大家,无实权部门如何去“用你们的想法和可以让公司成功的理念征服总部”??

说别人不努力创造价值的时候,不要不考虑客观因素。

别光说什么人的主观能动性能克服一切,“曲线救国”不TMD算数。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-18 18:31 发表
请无印良品告诉大家,无实权部门如何去“用你们的想法和可以让公司成功的理念征服总部”??
没看到我都在同求吗:D

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之所以失败,只因为我还不够强。
—— 某 UBI 前员工所言

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国企的话这个原因就不谈了——为什么国企不谈?顶多就是难度大点嘛,人力资源、行政为什么就不能扭转乾坤呢?

只有时势造英雄,没有英雄造时势。奇迹式英雄不会出现,因为那根本就是人们的一种美好意愿而已。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-18 18:40 发表
国企的话这个原因就不谈了——为什么国企不谈?顶多就是难度大点嘛,人力资源、行政为什么就不能扭转乾坤呢?
只有时势造英雄,没有英雄造时势。奇迹式英雄不会出现,因为那根本就是人们的一种美好意愿而已。
因为国企即使最赚钱也敢申报补贴,你让UBI申报试试:D

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-18 18:31 发表
比如上海UBI吧。。。。(以下省略叙述若干)
再比如盛大吧。。。(再省略叙述若干)
都省略了什么啊?

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自然法则就是这么冷酷。往往有实力能够扭转乾坤的人更喜欢去实权部门掌舵,而不是从无权部门向上冲击——因为前者更安全更容易实现。

无权部门想逆转,除非大环境变化——最简单的例子,一个叫做发改委的机构,从冷衙门变成了最具有实权和关注度的部门。当初有机会却没有去发改委的人无不痛心疾首、追悔莫及。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-18 18:40 发表
为什么国企不谈?顶多就是难度大点嘛
你在开玩笑吗?国企恰好是难度最低的。只要你有关系,或者会奉承,报500倍拿回扣没问题的。
但是在外资企业如何作到 300 倍,我也很好奇的

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-18 18:45 发表
自然法则就是这么冷酷。往往有实力能够扭转乾坤的人更喜欢去实权部门掌舵,而不是从无权部门向上冲击——因为前者更安全更容易实现。
无权部门想逆转,除非大环境变化——最简单的例子,一个叫做发改委的机构,从 ...
用这个话题想,中国游戏界“达人们”,貌似都进不去管游戏的新闻出版总署呢……
每个部门都有自己的话语权,尤其是游戏这个专业技术很特殊的行业,用“无权”两个字完全形容还是有问题的。
所以我比较倾向:“个人能力是否足够强大”这样的关键点。

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引用:
原帖由 无印良品 于 2008-1-18 18:33 发表
之所以失败,只因为我还不够强。
—— 某 UBI 前员工所言
自谦的成分居多了。。。

简单一点:中国足球是总体水平还不够太弱,所以总是被人虐吗?

诚然,国足的国脚们的确不够努力,水平和收入不能匹配。这的确是个人“不够强”的问题。

但是,大环境和政治因素决定了很多东西,不然的话,也不至于国足越踢越回陷、换谁当主教练都一个德行的样子。

失败的根本原因绝不是个人努力不够,而是努力错了方向或者没有向正确的方向努力。

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