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谁血洗谁? 光环3 新图放出(更新中)

说实话,真看不出这Halo3几张图画面有啥好的。细致是够细致了,说好...没感觉...
Capcom最高,BH5最高。


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引用:
原帖由 doomking 于 2007-7-11 16:30 发表

720P图败给了1080P广告视频图

真细致
原来石头上是可以长草的,你智商真高



本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -30 恶意灌水 2007-7-11 18:56

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  画面很干净,感觉像XB,好象没有MOTION BLUR


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IGN对于画面的总体评价颇高,不过也肯定了在技术上的差距,特效的运用和UE 3引擎支持的大量XO游戏有比较大的差距。很多地方使用了预先渲染而非实时渲染。但是美工和对细节上的处理值得肯定,能用这样的技术做出这样的东西来是不容易的,KZ2的确是用钱堆出来的。

客观的来说作为FPS本身对于武器的平衡性,故事情节和敌人AI等地方做的够好的话那么这游戏还是不错的。不过要说这个水准的东西是Halo 3 Killer就有点太扯了。

而且就机能上并没有体现出PS3的机能强劲,反而体现出PS3的机能不足以应付先进的游戏特效,还是需要大量美工的介入才能获得优良的画面。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-7-11 16:38 发表
  画面很干净,感觉像XB,好象没有MOTION BLUR
你牛啊,上次darkness motion blur论还没完,这就又跳出来了?

这个是啥?
还有XB你给我找个类似的截图出来

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看了video
是游戏视频?
还是录像

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依然垃圾画面…………HALO当年就是垃圾画面,如果没有小说,它3流游戏,有了小说2流游戏而已,这个画面一看就是没有技术的公司做的!!

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引用:
原帖由 FoxLive★ 于 2007-7-11 16:40 发表
IGN对于画面的总体评价颇高,不过也肯定了在技术上的差距,特效的运用和UE 3引擎支持的大量XO游戏有比较大的差距。很多地方使用了预先渲染而非实时渲染。但是美工和对细节上的处理值得肯定,能用这样的技术做出 ...
扯淡!你把原文找来看看?

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索饭这年头真是睁眼说瞎话越来越离谱

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-7-11 16:45 发表
依然垃圾画面…………HALO当年就是垃圾画面,如果没有小说,它3流游戏,有了小说2流游戏而已,这个画面一看就是没有技术的公司做的!!
hoho,索尼做一个游戏出来,销量超过没有技术的公司做出来的垃圾画面的游戏?
或者画面分超过Bungie这样的没有技术的公司的游戏?
做不出来,岂不是连垃圾也不如

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-11 16:59 发表


扯淡!你把原文找来看看?
While not featuring as much normal mapping in pro-pixel leatherization diffusion as Gears of War, it bests it in other ways. For one, there's more polygonal detail in, well, everything. Soldiers' faces looked unbelievable, and while you can pick out polygons while studying their shoulders, we must repeat that you have to study them. Streets and buildings are lined with stuff, and there's not really a better way to encompass that. Power lines, boxes, railings, window sills, trash... it's all there. While there aren't as many effects going on as we've seen in some UE3 gamers, there's unmistakably more detail to everything.

The lighting is also smoother. While UE3 games like Gears boast realtime lighting for everything, Killzone 2's lighting scheme mixes realtime and pre-canned lighting for an extremely smooth and, frankly, extremely impressive lighting model. The art direction, what with its dark colors and overly-gritty feel, keep the game from looking "real", but that doesn't mean it isn't absolutely immersive. I will personally say that I can't remember seeing a more impressive lighting model than this. More realistic? Maybe. But more impressive? No.


IGN明显肯定了KZ 2的美工水平。而没有UE 3的全实时光影计算和特效体现了机能方面的差距。

P.S.
那段评论是我写的,你可以针对我。

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MOTION BLUR 也被某些人当个宝一样说来说去

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索 fan 先是对画面充满期待, 画面出来后,不怎么样, 不管3721的 吹, 经过和其它游戏画面和对比     确认是渣, 索fan 开始走入思维混乱第一步,  经过媒体无情的评定 后,sf 开始走入思维混乱第二步, 接着, 开始玩手段了, 各种恶心的手段索fan 都能 毫无脸皮的使用出来。

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不错~看索饭喷真好玩阿

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软饭也一样,饭主机的都是些脑瘫

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