» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

制作人:《神秘海域》完成版将使用PS3的50%机能。

使用了主机百分之多少(一点点)机能是从XB登场后开始流行开来的说法 (这之前,PS2的口号是DC的多少倍和多少万多边形.而PS时代则是PS的机能又被榨干了之类的提法)。当XB初公布出超过PS2画面的游戏时,还要加上句目前机能只用到20%,敬请期待。印象最深刻的是XB那个下水管道全金属反光的游戏,号称25%机能,效果堪比现在的分裂细胞,结果7年过去了,我始终没见过那个游戏的真面目


TOP

原来是XB开的坏头啊?...



TOP

既然知道了才使用了50%的机能,那为什么不发挥到100%?


TOP

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-8 22:10 发表
又转A9的无源新闻啊

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=721835&fpage=1
A9比神鸡还强大

TOP

开发商太弱了,才50%,技术的SONY不需要这样低能的游戏

TOP

SB楼主!不吹那是你的梦!

TOP

引用:
原帖由 hehe1213 于 2007-7-9 09:21 发表
SB楼主!不吹那是你的梦!
嘴巴放干净点,OK??

TOP

引用:
原帖由 郭富城 于 2007-7-8 23:17 发表


呵呵,坦诚点儿吧.
软饭可不希望MS学习SONY的这套...
这种调调不是第一次,闻起来已经够臭了,大家都当笑话看不是?:D
除了少数索饭,没有认真的.

SONY OWNS ENOUGH CREDIT ON THIS KIND OF JOKE ...
we ...
MS的独门绝技是谁都学不来的

TOP

引用:
原帖由 singlung 于 2007-7-9 08:31 发表
MD,怎么開發商不一開始就使用100%機能...
難道開發商都萎了.............
有开始就发挥100%机能的开发商吗??从古至今,,,

TOP

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-9 08:47 发表
Epic那伙人说过啊,PS3要发挥出100%的能力优化使用全部的核能力要超过XO一点点,但是要做到这一点,花费的时间和成本就不是多XO那么一点点了,看来要发挥100%潜力就只能等SONY自家厚道了,第三方谁那么傻能干这 ...
随着开发工具的进一步完善以后谁都可以轻易发挥70-80%的机能,少努力一点就是100%:D :D

TOP

引用:
原帖由 szx 于 2007-7-9 09:41 发表

随着开发工具的进一步完善以后谁都可以轻易发挥70-80%的机能,少努力一点就是100%  
你的傻B言论真是很符合你的智力水平:D

[ 本帖最后由 郭富城 于 2007-7-9 09:51 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -150 恶意灌水 2007-7-9 12:16

TOP

引用:
原帖由 szx 于 2007-7-9 09:49 发表

随着开发工具的进一步完善以后谁都可以轻易发挥70-80%的机能,少努力一点就是100%:D :D

TOP

引用:
原帖由 szx 于 2007-7-9 09:49 发表

随着开发工具的进一步完善以后谁都可以轻易发挥70-80%的机能,少努力一点就是100%:D :D
我明白你的意思了...

SCE以后在提供的开发工具里肯定捆绑后台网格运算功能...

只要用这套开发工具完成的游戏后台都在进行网格运算...

TOP

想起个事

最最开始的时候
04E3还是啥的
PS3不是说要用分布式计算来达到PS2多少多少倍的性能么
现在没影了?

TOP

引用:
原帖由 szx 于 2007-7-9 09:49 发表

随着开发工具的进一步完善以后谁都可以轻易发挥70-80%的机能,少努力一点就是100%:D :D
拍死你丫的:D
露个头就拍死你
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -100 恶意灌水 2007-7-9 12:16

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博