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DQ正传出到DS上的结果只有一个

SF阵营人材真是多,上回是跨平台就2流,这回是出在DS上就2流:D


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引用:
原帖由 懒猫 于 2007-4-9 23:01 发表
SF阵营人材真是多,上回是跨平台就2流,这回是出在DS上就2流:D
:D 你错了

是不宏大,OK?

屏幕小,容量小===========不宏大



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引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-9 10:37 PM 发表

IGN POCKET在GB/GBC时代的满分实在不值钱
连DQ副刻都能混到一个10......
其实最不值钱的是 NGPC 的 SONIC ....
但是 ZELDA DX 还是很有价值的...
淡淡回想起风之鱼越过LINK头上的一幕,STAFF....


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 10:31 PM 发表
DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了
整个SFC/N64/GC时代都各只有一部MARIO的正作,当Wii还没有出现,DS当道的时候,任天堂不选择DS发布MARIO新作难道选择VB吗?
既然承认MARIO DS可以宏大,为什么DQ9就不能宏大?宏大难道是指轰大或哄大?:D

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DQ要1500W美元?除了8代,之前都不要的,除了7代,前面的都没什么CG的吧,

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宏大不宏大以屏幕大小为标准!!

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宏大论开始了

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引用:
原帖由 gwm0000 于 2007-4-9 22:42 发表
宏大
高清专家会告诉你:宏大=42+1080P:D
必要性引用~

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SFC和GBA比 好像确实是~~~

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宏大 = Honda

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FF456 的GBA难道不宏大了

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原来在神机级别机器上游戏的美工成本只比DS上游戏的美工成本高10W美元而已啊...
楼主你这液内也太液了吧

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终于明白了.原来容量大就是宏大
1080P蓝光麻将最宏大

有容奶大

[ 本帖最后由 codeveronica 于 2007-4-9 23:46 编辑 ]

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那这样说,黄金太阳一点也不宏大

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-4-9 23:06 发表


整个SFC/N64/GC时代都各只有一部MARIO的正作,当Wii还没有出现,DS当道的时候,任天堂不选择DS发布MARIO新作难道选择VB吗?
既然承认MARIO DS可以宏大,为什么DQ9就不能宏大?宏大难道是指轰大或哄大?:D
因为超级马力没有缩水.而DQ,看我们前面说的,在流程,模型数量上似比缩水很多

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