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原帖由 pock 于 2006-9-22 01:16 发表 LZ,这年头再要得罪也不要得罪任饭群体。
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Steak Eater
原帖由 huya 于 2006-9-22 07:02 发表 纠正两个误区 第一,所有厂商都把降低运营成本当作主要课题 只看见MGS4磅礴的演示动画,却看不见KONAMI不断推出廉价动漫游戏 只看见欧美顶极FPS惊人的画面,却看不见出版商们用一个引擎疯狂地推出资料片与续作 这种人,只适合当外行看看热闹 第二,创意≠游戏性 N的高层说过,一个游戏诞生的同时,也有好几个接近完成的游戏被丢进废纸篓 拍脑瓜想个点子并不难,难在如何将其变的好玩。好比在脑海里有了构图,但怎么下笔画出让人欣赏的美图则是另外一回事,技术力的差别对最后的成品有着决定性的影响。
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霸者
原帖由 shute 于 2006-9-22 03:19 发表 我进来喊一句,为什么那么多人一致认为WII的画面不行呢,N只有靠创意来生存.WII画面再不好,也应该比XBOX好很多.