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暴雪是不是太CU向

强调一下,我不是说暴雪营养差,而是指脑白金和征途之类的游戏。

所谓营养,并非是什么高深的思想内容,而是游戏中除了核心游戏性以外的部分所带来的乐趣和感官享受是多种多样,丰富而不单调的,这才叫营养。

打个比方,好比喝排骨汤,我觉得好的游戏,不管是细火慢熬,还是热火快煮,起码骨头多,配菜丰富,味道纯正。最好放一点罂粟壳,吊吊鲜头,回头客保证多,非常好。但是怕就怕在商业利益的驱使下,罂粟壳越放越多,骨头越放越少,配菜逐渐没有了,这就不对了。

电影和游戏的区别,我觉得也许就在这个罂粟壳上边吧。电影要放罂粟壳很难的,但是电玩,确实简单多了。一个补丁就够你好一阵了……


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其实简单的说,我只是希望能看到暴雪出品一个不依托于网络的,更能展现它的设计者才华的单机作品
像gow ,像块魂,像bio4,像wanda,等等,像什么都可以
能够让人惊叹,让人感动,或者什么样的感情,都可以

这个愿望最初出现在d2红火之际,而现在山口山的火爆之际变得尤其强烈
而在ghost被取消之后,前面我所发文的那些理论就已经完全成型了,因为暴雪的发展方向几乎已经是太过明确,路人皆知
说来,自wc2起暴雪名扬天下,之后的所有作品,无论对抗类,还是rpg类,除了自身质量可靠外
无一不是依靠强大的battlenet,并且以其它公司远远无法匹敌的精力和投入,在“持续性”上下了巨大文章
设想一下同类型游戏,就算是有钱花不完的ms,又何尝在帝国、freelancer之类的作品上有过如此投入?

至于中毒性,也许听起来十分刺耳,不过这个可不是我说的,似乎是韩国游戏圈在一次反省他们的市场现状时候提出的理论
但是别忘了,韩国泡菜们最开始的游戏模式都是和谁学的?还不是diablo

[ 本帖最后由 lowy 于 2006-8-23 10:51 编辑 ]



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漂亮~~~


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玻璃渣10多年没有出过RTS和RPG以外的游戏了
头几年还能保证一年一个游戏,新作或者资料片都算上
现在已经要两年才能做个资料片出来了
人手显然远远不够了

居然还期盼他做GOW和BIO.........

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GOW和BIO都不能做到像SC一样,8年后还有几十万人上百万人在征战。。。

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引用:
原帖由 lowy 于 2006-8-23 10:49 发表
其实简单的说,我只是希望能看到暴雪出品一个不依托于网络的,更能展现它的设计者才华的单机作品
像gow ,像块魂,像bio4,像wanda,等等,像什么都可以
能够让人惊叹,让人感动,或者什么样的感情,都可以

这个愿望最初出现在d2红火之际,而现在山口山的火爆之际变得尤其强烈
而在ghost被取消之后,前面我所发文的那些理论就已经完全成型了,因为暴雪的发展方向几乎已经是太过明确,路人皆知
说来,自wc2起暴雪名扬天下,之后的所有作品,无论对抗类,还是rpg类,除了自身质量可靠外
无一不是依靠强大的battlenet,并且以其它公司远远无法匹敌的精力和投入,在“持续性”上下了巨大文章
设想一下同类型游戏,就算是有钱花不完的ms,又何尝在帝国、freelancer之类的作品上有过如此投入?

至于中毒性,也许听起来十分刺耳,不过这个可不是我说的,似乎是韩国游戏圈在一次反省他们的市场现状时候提出的理论
但是别忘了,韩国泡菜们最开始的游戏模式都是和谁学的?还不是diablo
我觉得很奇怪,为什么要逼着暴雪同学交这样一份“不依托于网络的,更能展现它的设计者才华的单机作品”?

暴雪需要向你证明什么?

暴雪的风格如你分析,向来如此,越来越明确

那为什么他要放弃自己对“毒性”的追求?

还是那句话,虽然国内某些媒体捧出来的“暴雪出品,必属精品”之类的话我也觉得很恶心,但我不觉得站在玩家的立场上有什么好对暴雪的这种风格指摘的

还是那句话,选择权本来就在你手里。你可以用钱包和鼠标投票,不选择暴雪的东西。如果很多人沉溺于暴雪的作品,并以精通暴雪的“毒瘤”为乐,以CU自居,那让他们去好了……难道暴雪也要承担这种“道德责任”?

简单地说,我不知道你们骂暴雪有什么意思。是为无数“中毒”的玩家悲悯呢,还是觉得暴雪把业界“带坏”了……

NTRPG那群人是不是CU?不也是全家老少往WoW里扑么……

何罪之有

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因为,毒性的追求,起码在现在的条件下,远比营养的追求容易多!起码在现在的条件下,要复制或者说抄袭毒性内容,也是相对技术含量低很多,作为业界领头羊,我认为暴雪有必要推出一些,有营养的,单机游戏,或者是突破其大波罗模式的新的核心乐趣.

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引用:
原帖由 ly781223 于 2006-8-22 12:47 发表

你真的确定是500万?我怎么看新闻上说全球才200万??
全球的用户才比中国地区网易的用户多上1/4,WOW的贡献也没高到无比伟大的地步
就算在北美,现在的WOW不也被激战压的死死的?何况北美的老大一直是那个EA ...
不见棺材不落泪

1, 见你楼下gameoverer给的press release

2, 我没说wow贡献高到无比伟大的地步, 别把话放我嘴上, 但是wow让欧美MMO市场脱离瓶颈, 加速膨胀, 有很大贡献是不容否认的, 你可以先找点相关文章看看. 这是不争的事实, 你不觉相比"暴雪游戏core user向"这样假大空的论述, 更能令人信服么? 我不知道你提中国用户群干嘛.

3, GW是一款经典游戏, 这个不是我说的, 是我身边玩GW的blizzard死忠的口碑. 但我可以很肯定的告诉你, wow现在活得很滋润. GW有些地方做得比wow core, 有些地方比wow casual. 但是零售版销量和零售版销量+付费订户是两种不同的概念. 我不知道你提GW干嘛.

不如这样, 你直接告诉我, 暴雪的游戏core在哪?

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引用:
原帖由 lowy 于 2006-8-23 10:49 发表
其实简单的说,我只是希望能看到暴雪出品一个不依托于网络的,更能展现它的设计者才华的单机作品
像gow ,像块魂,像bio4,像wanda,等等,像什么都可以
能够让人惊叹,让人感动,或者什么样的感情,都可以

...
短期内不可能吧.
有wow资料片和1部"unannounced project"的任务在身

当然也不排除现在肥得流油, 招兵买马收购打造一个新的单机intelligence property. 不过按照暴雪的风格, 最基本也有支持联网对战的功能

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CU和LU是指USER好么....是说的人.
light user /core user

本来就没有CU和LU游戏.是那个S B非要这么分类的??

SHINOBI忍 最多算个倾向CU的游戏.倾向而已.这游戏因为上手难,相对更能吸引CU.

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脑白金没营养那什么游戏有营养啊?玩不惯可以,何必说游戏本身呢?

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引用:
原帖由 lowy 于 2006-8-23 10:49 发表
其实简单的说,我只是希望能看到暴雪出品一个不依托于网络的,更能展现它的设计者才华的单机作品
像gow ,像块魂,像bio4,像wanda,等等,像什么都可以
能够让人惊叹,让人感动,或者什么样的感情,都可以

...
我可以很负责任的告诉你
SC的虫族女皇的剧情是我第一个为之动容的游戏剧情

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2006-8-23 18:18 发表
因为,毒性的追求,起码在现在的条件下,远比营养的追求容易多!起码在现在的条件下,要复制或者说抄袭毒性内容,也是相对技术含量低很多,作为业界领头羊,我认为暴雪有必要推出一些,有营养的,单机游戏,或者是突破其大波 ...
容易么?

有多少Diablo-Like 的跟风作品,有几个学到了精髓?有几个取得哪怕是暴雪十分之一的内容?

暴雪是业界领头羊?

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看了半天,不知道许多人为什么对wow没有好感?如果玩过美服,欧服估计就不会觉得刷的概念有意思了.

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引用:
原帖由 Izualizm 于 2006-8-23 20:31 发表
不见棺材不落泪

1, 见你楼下gameoverer给的press release

2, 我没说wow贡献高到无比伟大的地步, 别把话放我嘴上, 但是wow让欧美MMO市场脱离瓶颈, 加速膨胀, 有很大贡献是不容否认的, 你可以先找点相关文章看看. 这是不争的事实, 你不觉相比"暴雪游戏core user向"这样假大空的论述, 更能令人信服么? 我不知道你提中国用户群干嘛.

3, GW是一款经典游戏, 这个不是我说的, 是我身边玩GW的blizzard死忠的口碑. 但我可以很肯定的告诉你, wow现在活得很滋润. GW有些地方做得比wow core, 有些地方比wow casual. 但是零售版销量和零售版销量+付费订户是两种不同的概念. 我不知道你提GW干嘛.

不如这样, 你直接告诉我, 暴雪的游戏core在哪?  
首先 阐明一点,我没有污蔑暴雪的意图,相反我很喜欢暴雪,我一直在玩暗黑2,也是我在PC上玩的时间最长的游戏
我一直反对上手简单就代表一个游戏很适合LU
暴雪的游戏就算上手在简单也简单不过魔界村那种只需要一个方向键+两个动作键的ACT游戏,可是魔界村无论在什么时候都被认为不适合LU
一个游戏对不对LU的胃口,当然得以LU对其的第一印象来评判比较合适
暴雪的游戏设计很好,由简入深,但不具备对一个很少接触(甚至是没玩过游戏的人)的直观吸引力。
明亮的画面,时尚的人物设计,精彩的片头CG.........这些暴雪的游戏都不具备。
WOW让一个没怎么玩过游戏的人自己摸索,光操作就得琢磨半个小时以上,那么复杂的背景设计,复杂的种族设计,复杂的技能设计,复杂的武器装备属性设计。以为所有人都是我们这些玩惯游戏的人吗?对那些游戏里大同小异的设计很轻松的就可以掌握?
让一个很少接触游戏的人去选择
跑跑卡丁车-----泡泡堂-----劲乐团
魔兽世界---天堂2---EVE
会选择哪个序列

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