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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

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原帖由 你老闆 于 2013-1-27 11:37 发表

我意思是你認為vgleaks數字是否能符合130W和300mm2+你自己估算的保守數據?
不太符合,就1.2T的单精度计算量用不到那么大的功率,难道那是双精度??


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8GB DDR3,大概是256bit沒錯了
只要有esram就足以減少記憶體80%的頻寬負擔,實際表現不用太擔心,麻煩的是遊戲製作公司和開發工具的製作
1.6G 8核心基本上是為了耗電做出的決定
如果這樣一個規模還只有300mm2,那性能就有點太爛了,整機耗電可能還會直逼XO slim,但這有必要嗎



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原帖由 阿社君 于 2013-1-27 11:43 发表


不太符合,就1.2T的单精度计算量用不到那么大的功率,难道那是双精度??
1.2T雙精度也太暴力了點,不過遊戲機要雙精度幹毛用阿


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引用:
原帖由 allensakura 于 2013-1-27 11:50 发表
8GB DDR3,大概是256bit沒錯了
只要有esram就足以減少記憶體80%的頻寬負擔,實際表現不用太擔心,麻煩的是遊戲製作公司和開發工具的製作
1.6G 8核心基本上是為了耗電做出的決定
如果這樣一個規模還只有300mm2,那性能 ...
种种迹象表明,这次是微软玩不起了?

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引用:
原帖由 @allensakura  于 2013-1-27 11:50 发表
8GB DDR3,大概是256bit沒錯了
只要有esram就足以減少記憶體80%的頻寬負擔,實際表現不用太擔心,麻煩的是遊戲製作公司和開發工具的製作
1.6G 8核心基本上是為了耗電做出的決定
如果這樣一個規模還只有300mm2,那性能 ...
cpu很差的,美洲豹单核效率只比ATOM,山猫之流强点,面积每核甚至不到3平方毫米

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微软玩不起:D

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-27 11:54 发表
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cpu很差的,美洲豹单核效率只比ATOM,山猫之流强点,面积每核甚至不到3平方毫米
XO的CPU性能只能匹敵P4,那又如何?
我還以為賣狗肉騷婦會拿XO的CPU直接核心數翻倍呢

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原帖由 allensakura 于 2013-1-27 11:50 发表
8GB DDR3,大概是256bit沒錯了
只要有esram就足以減少記憶體80%的頻寬負擔,實際表現不用太擔心,麻煩的是遊戲製作公司和開發工具的製作
1.6G 8核心基本上是為了耗電做出的決定
如果這樣一個規模還只有300mm2,那性能 ...
話說esRAM內部速度有多少你知不知道?
另外美洲豹的8核超小的,1核=3.1mm2,所以8核也就25mm2左右

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原帖由 Oishi 于 2013-1-27 11:53 发表

种种迹象表明,这次是微软玩不起了?
正好相反,種種跡象表明這個架構是為了在不提升功耗和價格下給GPU性能讓路:D

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原帖由 @west2046  于 2013-1-27 11:54 发表
微软玩不起:D
只有任天堂玩的起

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这样看ubi员工爆料很靠谱阿,也就两倍6850水准,256bit

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原帖由 @allensakura  于 2013-1-27 11:56 发表
XO的CPU性能只能匹敵P4,那又如何?
我還以為賣狗肉騷婦會拿XO的CPU直接核心數翻倍呢
1.6G的美洲豹单核性能真不见得比360的3.2G单核性能强,尽管前者支持乱序

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-27 12:02 发表
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这样看ubi员工爆料很靠谱阿,也就两倍6850水准,256bit
當真?把6850的關鍵數據(除了bit數相同)乘個2很強的耶
http://en.wikipedia.org/wiki/Northern_Islands_(GPU_family)

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原帖由 @2006arg  于 2013-1-27 12:02 发表
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这样看ubi员工爆料很靠谱阿,也就两倍6850水准,256bit
那估计是HD8870,1536SP,256bit
HD6850是960SP(等价新架构的768SP)
正好两倍性能

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原帖由 你老闆 于 2013-1-27 11:57 发表

話說esRAM內部速度有多少你知不知道?
另外美洲豹的8核超小的,1核=3.1mm2,所以8核也就25mm2左右
不是乘以8那么简单,routing还要一些面积呢,你按30算比较靠谱

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