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这些年还有没有好玩的类恶魔城游戏?

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特别惊艳的【信使】
关卡设计一绝
就是难度不低,建议用修改器,不影响乐趣


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东方夜神月

不知道算不算



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除了精神续作血污,基本没有走rpg数值成长这个赛道的类银河城了,我自己喜欢空洞类的act银河恶魔城,以前月下玩的爱不释手,现在再品,完全吃不下去了,之前血污打到最终boss也突然厌食了。今年的九日很不错,可惜偏act,不符合lz胃口。

恶魔城现在看看还真是独一份,别的类恶魔城都没恶魔城那味道。


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原帖由 @trigunking  于 2024-12-1 14:36 发表
除了精神续作血污,基本没有走rpg数值成长这个赛道的类银河城了,我自己喜欢空洞类的act银河恶魔城,以前月下玩的爱不释手,现在再品,完全吃不下去了,之前血污打到最终boss也突然厌食了。今年的九日很不错,可惜偏act,不符合lz胃口。

恶魔城现在看看还真是独一份,别的类恶魔城都没恶魔城那味道。
九日也挺合我胃口的,只不过ACT类型的玩多了,就又想玩玩RPG类型的恶魔城,不过还真就没人做啊,按说ARPG也不式微啊,魂系列那么受欢迎的,但2d恶魔城类型的确实就极少了,可能真就绝后了,科乐美太万恶了

本帖最后由 VODKA 于 2024-12-1 15:17 通过手机版编辑

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月下我从来没有玩出过什么rpg味,能给我解释解释这是什么吗?

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原帖由 @今夜呼唤我  于 2024-11-30 10:18 发表
血污吧  空洞骑士我看画面实在不想玩
要我说,就连月下都不配跟空洞骑士提鞋,包括音乐在内,lost painting都不如泪之城
空洞骑士的操作深不可测,简直就是马里奥的各种连跳无限跳的组合

本帖最后由 久多良木健 于 2024-12-1 19:46 通过手机版编辑

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原帖由 @久多良木健  于 2024-12-1 11:44 发表
要我说,就连月下都不配跟空洞骑士提鞋,包括音乐在内,lost painting都不如泪之城
空洞骑士的操作深不可测,简直就是马里奥的各种连跳无限跳的组合

本帖最后由 久多良木健 于 2024121 19:46 通过手机版编辑
关于音乐的这个判断,估计很多人会有异议啊。
空洞有几首不错,但彩画木雕比起来,独特性就差很多

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“银河城”类型鼻祖的“银河”成了口碑不错……这是独一份好吗。
融合零点隔一阵就得开一局,关卡设计太老辣了。生存恐惧也停不下来,但没前两者玩得多。

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前两年的信使,挺上头的
最近玩暗影火炬城,国产的,貌似也还可以

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原帖由 @秃猫  于 2024-12-1 17:35 发表
月下我从来没有玩出过什么rpg味,能给我解释解释这是什么吗?
刷两把真空刃还要啥RPG

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我也没觉得月下多有rpg味,探索感到是很足。

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这两天玩的笠鬼,别的挑战都完成了,但最终boss极其离谱

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我觉得有一点瓶子没说到,恶魔城月下摒弃了一个其他许多模仿者在努力做的要点,就是平台跳跃要素,月下对于平台跳跃要素几乎没有要求,才使得这个游戏的体验特别流畅。

楼上吹的很多游戏,尤其是空洞骑士这种,对平台跳跃的要求非常严格,但这非常严重地破坏了游戏的流畅性的体验。这种纯纯背版子的垃圾设计,早就该扫进历史的垃圾堆里去了。爱玩马尿出门左转有的是啊……

另外就是,很多你们推荐的游戏的打击感或手感很差,比如神平、边境,作为动作游戏,这些游戏甚至可以说是不及格的,手感方面还得是血污比较出色和接近。

至于Hanzo说的肉鸽类恶魔城,这一类玩家其实是魂类玩家,这类游戏并不能算是恶魔城,无非是反复随机刷版,堆砌数值和道具,或熟练操作后往前推到某个节点,但节点间的反复刷的过程极其无聊,在此过程中可探索的东西太少了,挫折感也很大,你到不了下一个结点的原因,主要就是因为你刷得不够多……
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月下独一份,当年爱不释手

目前没精力玩各种跳跳跳的背版游戏,我要真空刃切菜砍瓜

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原帖由 @柴门派我来战斗  于 2024-12-4 00:54 发表
我觉得有一点瓶子没说到,恶魔城月下摒弃了一个其他许多模仿者在努力做的要点,就是平台跳跃要素,月下对于平台跳跃要素几乎没有要求,才使得这个游戏的体验特别流畅。

楼上吹的很多游戏,尤其是空洞骑士这种,对平台跳跃的要求非常严格,但这非常严重地破坏了游戏的流畅性的体验。这种纯纯背版子的垃圾设计,早就该扫进历史的垃圾堆里去了。爱玩马尿出门左转有的是啊……

另外就是,很多你们推荐的游戏的打击感或手感很差,比如神平、边境,作为动作游戏,这些游戏甚至可以说是不及格的,手感方面还得是血污比较出色和接近。

至于Hanzo说的肉鸽类恶魔城,这一类玩家其实是魂类玩家,这类游戏并不能算是恶魔城,无非是反复随机刷版,堆砌数值和道具,或熟练操作后往前推到某个节点,但节点间的反复刷的过程极其无聊,在此过程中可探索的东西太少了,挫折感也很大,你到不了下一个结点的原因,主要就是因为你刷得不够多……
这点确实如此,现在那些所谓的银河城游戏基本上全都是以动作要素为主,探索和收集要素为辅,只有月下是反着来的,这种重探索收集轻操作的游戏,月下就是巅峰

不过说起马尿,真要是出个银河城类型的马尿,说不定还是有搞头的,这可是跳跳乐的祖宗

本帖最后由 VODKA 于 2024-12-4 07:32 通过手机版编辑

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