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[业评] 主机版机战新作不出了吗?

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og那么好的引擎不接着用 vtx又回到以前的老画面了


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这系列我就玩过SS上的超级机器人大战F+F完结篇,还有PS上的超级机器人大战α,其他的没有印象。这游戏剧情有意义吗?系统做好一些,战斗难度提高一些,多来点经典机器人,就完事了。



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正好全打折,我去看看作品,觉得v的机体喜欢呢,虽然v最早


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原帖由 @majian1  于 2024-11-24 16:07 发表
这系列我就玩过SS上的超级机器人大战F+F完结篇,还有PS上的超级机器人大战α,其他的没有印象。这游戏剧情有意义吗?系统做好一些,战斗难度提高一些,多来点经典机器人,就完事了。
后续跨作品演出很多的
如果不看剧情,不看原作的话,能玩但是,会少很多乐趣
占有个up 苍云曦 有做这些特殊对话阿演出什么的泥可以看看,就是战斗对话根据势力不用状态不同,作品系列不同,游戏阶段不同都有n多变化,而且对话里含很多作品梗,毫无意义多画化大心思搞这干嘛。机战没有corssover还是机战么

机战a祘第一作和剧情都大飞跃的开始之作,也是这作开始更注重剧情的哟

难度的话是越后面越下降的,到机战30甚至泥可以扔手柄去吃个翻,电脑自动帮你打一关都行,难度根本不是机战特色好不,系统等画机战做过很多尝试了,我看见就是玩家各种不买账,机战它努力过了,大家是帧部喜欢各种大手笔改系统。当然勇旧系统玩家还是会骂毫无创新。

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原帖由 marsghost 于 2024-11-24 13:02 发表
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og那么好的引擎不接着用 vtx又回到以前的老画面了
OG的引擎又不是BB社的,是东星的

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原帖由 sigouqishi 于 2024-11-24 16:41 发表
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后续跨作品演出很多的
如果不看剧情,不看原作的话,能玩但是,会少很多乐趣
占有个up 苍云曦 有做这些特殊对话阿演出什么的泥可以看看,就是战斗对话根据势力不用状态不同,作品 ...
两类cross
一类是把世界观揉捏在一起做一个一个共通的新世界观。
一类是本来都各自生活,都是时空震导致穿越,见面后一起战斗。
我不会直接说哪一种剧情效果更好,但后者写起来显然比较省事。

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机战那个逼系统在战棋slg里也算是冗余繁复到爆表了,然而换来的是脑死亡一样的关卡设计
机战30就是那种玩着玩着你都能感觉到幕后staff那平均半截身子入土的暮气,从剧本到演出都是

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原帖由 @卖哥  于 2024-11-24 18:09 发表
两类cross
一类是把世界观揉捏在一起做一个一个共通的新世界观。
一类是本来都各自生活,都是时空震导致穿越,见面后一起战斗。
我不会直接说哪一种剧情效果更好,但后者写起来显然比较省事。
时空震见一起战斗其实我觉得没毛病
我讨厌就是靠时空震推动剧情,
前期打boss打不过,时空震,当无事发生继续冒险,太傻了…这种后面机战越来越明显
作品间台词cross互动这种却靠后几作都好z系列vtx30都行

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有生之年能等到变形金刚出现在机战吗 我就想看看元祖高达跟柱子哥的合体技

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原帖由 ZhouRC 于 2024-11-25 04:45 发表
有生之年能等到变形金刚出现在机战吗 我就想看看元祖高达跟柱子哥的合体技
版权费估计付不起,变形金刚IP目前还是有极高商业价值,要跨界合作也会选择高达这样的,不过变形金刚目前情况也不算好,G1到猛兽侠的光辉即是遗产也是枷锁,不管动画、电影还是玩具都绕不过擎天柱和威震天,新血液造不出来。而高达目前开拓出了潮玩的路子成功扩圈到女性用户。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-11-25 05:54 编辑 ]

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原帖由 richiter 于 2024-11-21 14:21 发表
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没乳摇不用出了,233
+1
机战最精髓的没了,还玩个P

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2024-11-24 02:55 发表
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死就死在OG上,还不明白么?版权作做的不用心,谁还会买OG的仗……

也别说机器人动画不行了,你他妈但是用卡通渲染技术啊……看看隔壁几个SD高达,烂作不一样能卖钱……
怎么能叫死在OG上  
机战的精髓都在OG里   版权作限制太大了

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原帖由 rwolf63 于 2024-11-22 22:18 发表
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这么说再等几年有希望等OG上别的平台了。不管是原汁移植还是复刻重置,OG至少没版权费吧,日本的版权意识太强,有虎克别音先例在前,等不到也正常。
记得哪儿看过,说机战复刻少是 ...
凶鸟真是集2次元3次元的所有要素毁灭重生
先是毁灭变成ASH
然后重生成为EXEX鸟  
V型天线不要了  高达眼也带上风镜  不变的是黑洞炮还在

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新作都不敢指望了,把Z系列和ps2的OG系列上PC行不行

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