魔头
原帖由 @才口千 于 2024-11-17 11:47 发表 我就很在乎比例问题,当年就在乎,现在看小破站,谁特么老游戏不直接搞成4:3我就骂娘,一点不专业。
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原帖由 极度深寒 于 2024-11-17 13:40 发表 posted by wap, platform: 小米 对对对最在乎的人是我,是我先扯到256x224与320x224分辨率之间所谓区别这些“客观事实”的,我否认过你说的那两个“客观事实” ? 我只是告诉你你那两个“客观事实”当初无论在家用机还 ...
原帖由 极度深寒 于 2024-11-17 13:47 发表 posted by wap, platform: 小米 你现在进来同情支持楼主已经过了时效了,好了知道你当年就很在乎了,我很奇怪你当年这么在乎莫非你家里电视不是4:3的? 不过既然能成为超银粉那说明你还是不在乎,因为显而易见256x224 ...
混世魔头
原帖由 @KainX 于 2024-11-17 14:52 发表 人家哪是同情我、那是看你不顺眼,年纪一大把了心里有点数好不好。 超任256x224的问题是17楼18楼二位先提出的,懒得纠正你说除了我没有第二人在乎是我想要就事论事,谁像你这么敏感。
原帖由 极度深寒 于 2024-11-17 21:11 发表 posted by wap, platform: 小米 这就破防了? 除了对我个人一再发表评价之外就啥也不会了? 扭曲也好敏感也罢,同情声援你也好看我不顺眼也罢,我根本无所谓你爱怎么定义都行爱谁谁,我在这里帮你顶这么些贴子压根就 ...
天外飞仙
侠客
原帖由 @KainX 于 2024-11-11 18:40 发表 ……我才算看明白我们说超任画面比例不对你却总提过扫描是咋回事,电视机不是你想的那样处理信号的。 CRT不管是什么分辨率接入都会将其整体横向或纵向给拉伸到4:3输出,而不是在接入分辨率上面截取4:3输出; MD的话视频320x224接入就会被纵向拉伸到320x240比例输出,所以在设计MD游戏时会把画面纵向压扁7%、这样接电视被拉长到4:3后恰好是正确比例。 超任的画面比例问题就缘于包括任天堂在内其大量游戏开发商忽视了电视会强制拉伸画面这个要素, 你再看我上面32楼里错误比例画面截图和35楼里正确比例画面截图就应该明白这不关过扫描的事。 至于CRT过扫描,我觉得咱不能假设当年大多数人都是用那种很老的、屏幕明显是球面的电视玩游戏,柱面/超平电视90年代初开始普及了。 而那种比较高档的纯平电视基本上也没有过扫描: https://pic.imgdb.cn/item/6731d080d29ded1a8c66ebed.jpg https://pic.imgdb.cn/item/6731d077d29ded1a8c66e3c3.jpg MD用256x224分辨率的游戏有184款、占其总游戏数量大概20%(https://www.firebrandx.com/downloads/Genesis256ModeList.txt), 其中大部分是跨平台游戏、需要向超任版妥协的。
原帖由 铁甲飞龙09 于 2024-11-18 09:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 这张列表是美版吧,不清楚有没日版独占游戏,反正md 256x224游戏不少的 至于电视问题,我记得98年的时候,家里仍是普通彩电,肯定过扫的,不清楚后面纯平的发展。即使到了ps2时代,仍避免不了过扫,好在事先预留了黑边,直到液晶时代才暴露出了缺陷
魔神至尊
原帖由 @KainX 于 2024-11-18 02:46 发表 别逗,所谓“揭示动机”并不是目的、而是手段,你的目的是转移视线、想尽办法把大家的的注意力从超任分辨率低、画面比例错误这两点上引走,你这明显是任青受迫害妄想症发作。 我从没有针对谁,而是就你回帖最积极: 一会解释超任为什么用256x224、一会说谁看得出区别就是吹牛逼、一会说世嘉机二十多年前死绝、一会说超任游戏阵容强大、一会说任饭不拿MD当回事、 一会说我有怨念没摸过SFC、一会说当年没人在乎分辨率区别、一会说跟SFC比MD硬件结构没有设计、一会说要揭示我们发帖的动机是鸡蛋里挑骨头故意黑SFC。 LOL这帖里最在乎256x224与320x224分辨率之间区别的明明就是你,我只不过是反复强调客观事实逐一回复你而已。 我也不是踩SFC或其它哪部主机,我的所有判断都是基于客观数据和事实。 而你也大可不必强调你自己没踩过哪部主机,踩也好黑也好都没有关系,论坛的功能就包括容纳此类言论,有出格的发言版主管理员自会干涉、不被干涉的就都是合规内容。
原帖由 @昵称无效 于 2024-11-18 07:15 发表 楼上你就认了SFC天下无敌,256x224王道正统,画面压扁没人在乎,MD不自量力,320x224螳臂挡车,任饭大胜特胜得了
原帖由 @BigBangBang 于 2024-11-18 12:08 发表 其实当年街机使用256*240分辨率并不是为了迎合偏正方形的显像管,而是为了让横屏、竖屏的框体(无法转屏的型号)都可以装同一款游戏。我个人就见过横屏、竖屏两种成龙踢馆,横屏角色矮胖,竖屏角色瘦高。
原帖由 极度深寒 于 2024-11-18 13:55 发表 posted by wap, platform: 小米 既然都敞开天窗说话了... 那就别装,装啥白莲花啊? 你这号可不是个新号不是就这么一个帖,你在这的一贯嘴脸当我从没见过还是咋滴? 在我发帖说话之前你那些关于SFC256x224分辨率字里 ...