银河飞将
查看详细资料
TOP
侠客
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 09:55 发表 posted by wap, platform: Firefox 我认为ns2会因为性能太差另存为困难导致缺乏第三方游戏,又因为性能太高定价过高,又因为性能太高外加上一代成功遗产不多导致第一方游戏也产能不足,综上所述导致销量太差,又因为 ...
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-28 09:59 发表 我個人絕難相信,有著豐富社會閱歷,歷經人生滄桑的賣哥,會不懂這個中道理。記憶中就在不久前,賣哥也曾準確地指出,Nintendo每一代新機發售之初都無法指望第三方為其沖鋒陷陣,簡單「另存為」完全不現實,因為第三方的借口是永遠用不完的。 既然賣哥很清楚這點,那麽現在賣哥如此積極地鼓吹Nintendo應該馬上出新機,僅為了第三方可以「簡單另存為」的理由,就將現在行銷良好的Ns市場打斷,割離,一切歸零,和Sie等對手重開局,這又是為了什麽?
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-28 10:10 发表 個人覺得您現在的表態非常矛盾,你自己不覺得嗎? 為什麽非要自主移植呢?移植過去不就解決了嗎?能有,能玩上,這才是我們應該關心的事。你管它是不是「自主移植」呢? 而且這其實說明了一些第三方所謂的因為性能太差而導致無法移植的說辭只是借口,並非不能移植,那麽在Ns已經獲得現在的成績,從原則來說已不是那麽需要第三方3a來助陣的情況下,能夠移植一些第三方的3a,促成遊戲類型多樣化,也是很好的。 在Ns上這些第三方3a遊戲還不見得會售價更高,通過Nintendo旗下工作室移植的方式,可能還會被納入Ns的eshop優惠,對於那些不太在意畫面幀數,但想體驗第三方3a的用戶來說,無疑是一種福音,對此,賣哥又為什麽要反對呢?
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 10:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 我的观点是既然要出新机了不要性能卡在尴尬的位置上,一边性能太高导致游戏产能下降设备定价提高,一边性能又没高到可以另存为本世代游戏。 不参与竞争另一条赛道,wiiu时候怎么没 ...
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 10:10 发表 posted by wap, platform: Firefox 不期待第三方对主机的初期推动不等于不需要第三方构建稳定持续的游戏供应。 另外我是强烈建议任天堂缩短换代频率减少单代性能提升幅度同时及时跟进最前沿技术的,就是考虑了过大的 ...
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 10:12 发表 posted by wap, platform: Firefox 因为换代砸了自己的盘的事情任天堂太熟悉了。
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-28 10:15 发表 前面其實也提到,如果Nintendo真這麽急著出新機,那麽它就無須購買一個以移植3a哂械氖拢赋鯪s上哪個遊戲的產能下降了?
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-28 10:18 发表 你對於你設想的這樣美好前景的信心從何而來? 如果不是這樣的前景呢?如果它們找到更多理由拒絕在新機上推出遊戲呢? 賣哥能負責嗎?
混世魔头
魔头
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 10:24 发表 posted by wap, platform: Firefox wiiu到ns符合我说的性能小幅提高,跟进前沿图形技术的换代模式。 wiiu的游戏提高分辨率在ns上时运行观感并不明显比原生ns游戏劣质。 这个例子中,即使技术上不兼容的平台,如 ...
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 10:26 发表 posted by wap, platform: Firefox 不负责。 因为跟上第三方游戏另存为要求也不是真正优解,只是落到这个地步后有限条件下的优解,也许现在已经是死局无可救药。 真正优解我说了,小幅高频换代。 本帖最后由 卖哥 ...
魔王撒旦
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
查看个人网站